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Neue Aufträge der Wilden Stämme
Mit Patch 3.2 wird eine neue Auftragsreihe der Wilden Stämme eingeführt.
Aufträge der Wilden Stämme - Die Gnath
Was einer denkt, denken Tausende. Was einer fühlt, fühlen Tausende. Der Bindende lässt alle Gnath dasselbe denken und fühlen. Doch einigen ist es gelungen, sich von dem kollektiven Bewusstsein zu lösen und ein Selbst zu entwickeln. Sie nennen sich die „Unverbundenen“ und leben abseits der Kolonie ihren Individualismus aus. Schnell stellen sie fest, dass es bis zur vollkommenen Unverbundenheit noch ein weiter Weg ist ...
Wie schon bei den vorherigen Auftragsreihen der Wilden Stämme, gibt es auch bei den Aufträgen der Gnath Hauptaufträge, in denen die Geschichte des neuen Stamms erzählt wird, und täglich wiederholbare Nebenaufträge. Mit Fortschreiten der Hauptaufträge werden nach und nach neue Nebenaufträge freigeschaltet. Das Abschließen der Nebenaufträge verbessert dein Verhältnis zu dem Wilden Stamm. Erst mit steigendem Vertrauen können neue Hauptaufträge angenommen werden.
Wie schon bei den vorherigen Auftragsreihen der Wilden Stämme, gibt es auch bei den Aufträgen der Gnath Hauptaufträge, in denen die Geschichte des neuen Stamms erzählt wird, und täglich wiederholbare Nebenaufträge. Mit Fortschreiten der Hauptaufträge werden nach und nach neue Nebenaufträge freigeschaltet. Das Abschließen der Nebenaufträge verbessert dein Verhältnis zu dem Wilden Stamm. Erst mit steigendem Vertrauen können neue Hauptaufträge angenommen werden.
Händler der Wilden Stämme
In der Siedlung der Vath bietet außer dem Vath-Händler auch der Krämer spezielle Waren an. Um diese erwerben zu können, muss der Abenteurer erst das Vertrauen des Wilden Stamms verdienen. Aber die Arbeit lohnt sich: Der Krämer führt interessante Gegenstände, darunter Begleiter und ein neues Reittier!