À propos des secteurs instanciés de la mise à jour 5.3
Un secteur instancié est une copie d'une zone existante. Vous pouvez définir le secteur instancié désiré lorsque vous changez de zones.
Ces instances seront distinguées par un chiffre à la fin du nom de la zone, comme "Grand-Lac 1", "Grand-Lac 2", "Grand-Lac 3", et ainsi de suite. Chaque secteur instancié contiendra la zone complète, tout en étant une copie parallèle.
■ Comment choisir un secteur instancié
En entrant à pied ou sur une monture dans une des zones listées ci-dessus, une fenêtre apparaîtra pour vous permettre de choisir un secteur instancié.
Lors de l'utilisation de Téléportation/Rapatriement, un secteur instancié sera choisi aléatoirement. Vous pouvez vérifier dans quel secteur instancié vous êtes entré(e) en consultant la fenêtre de logs ou en utilisant la commande "/instance".
■ Restrictions des secteurs instanciés
Les personnages se trouvant dans différents secteurs instanciés d'une même zone pourront s'envoyer des messages via la fonction "Murmurer", mais ne pourront pas se voir.
■ Entrée d'une équipe dans le même secteur instancié Malheureusement, si une équipe entre dans une zone via Téléportation/Rapatriement, ses membres pourront se retrouver dans des secteurs instanciés différents. Vous devrez entrer dans la zone à pied ou sur une monture et sélectionner le même secteur instancié afin de rester ensemble.