①
リビングリキッド・召喚ヤークト4+プロティアン誘導
ヤークトAAと範囲ヒールが漏れて痛いので、深謀投げておく。深謀なかったらフォロー
早めに中央によって範囲ヒールを入れる。
・スプラッシュ+ドレナージ
過剰ヒールでおっけい。タンクのHPに不安を感じたら迷わずベネディクション。
・最後のスプラッシュ
STが範囲ヒールから漏れるので、単体ヒールいれる。
MTのフルイド忘れずに。
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②
サイコロリキッド終わりにhot入れとくと楽かな?8の人が範囲漏れすることがあるのでブラナイ。
自分が8の時はラプチャーだけでなくアサイズも入れる。
タンクにリジェネ×2、アサイラム
③
2体フェーズ・フォトン
バリア入れる。タンクのバリアが剥がれることがあるのでベニゾン。
・水3雷3
ここから閉廷までのAAが痛いので、hotとか入れとく。
タンク以外は水雷竜巻でしかHPが減らないので、それまでに戻せばよい。
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④
時間停止開幕ミゼリ打ちたいのでラプチャーは使っておく。ルーシッドも。
ここはフルバフ戻るのでアサイズミゼリは全バフ入ったことを確認してから打つ。
ミゼリのGCD中にベネディクション
➄
時空潜行のマーチ・玉捨て
メディカラとテンパランス、チェイサー下の人にベニゾン・ヒール
火炎放射前にしっかり範囲ヒール
・神罰の熱線
バフ受け→インビンなのでHP戻すのとベニゾン
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⑥
次元断絶の
マーチ・頭割り
迅速メディカラ・アサイズ・ラプチャー、漏れた人にテトラ。
・メガホーリー
ケアルガ×2、→ラプチャー
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➆
聖なる審判・ジャスティスキック
ばらけるのでできるだけ範囲ヒールで戻す。アサイラム
・ショックウェーブ
チェイサー落とすあたりでラプチャー→テンパランス・神速・シンエアー。移動するときはなるべく範囲で。
あとはケアルガ連打
・聖なる審判
演出長いのでラプチャー使っておく
hot・インゲン・差し込みケアルガ(光が差し込むときの"キュピン"みたいな音で詠唱入れる)
⑧
確定判決テンパランスを照準に。
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➈
未来確定αタンクにケアルガ
➉
未来確定β集団に範囲ヒール
リビングデッドにベネディクション
⑪聖なる大審判・時空干渉
1回目にテンパランス
インビン受けだが、安定を取ってバフも入れる。(ヒールも構えておく)
玉の向き確認
窒息はプラス1やる気持ちで