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1ボスで二手に分かれるんですが、ほぼ毎回といっていいぐらい上のHPが残りますよね?
なのにちょっと上が多いと、下に回って同数にしようとするんですよね…
上が多い>人数を均等にする>下が早い>下ストップ
の流れ。
これがほぼ毎回なんだから、上の人数増やせばいいんじゃないかな…
もちろんロストアクションによって人数=絶対的な火力の差にはならないので、人数だけがすべてではないと思いますが。
上は武人DPSソロでも普通に生き残れるので、下PTの中から数人DPSが上に回ってくれるだけでも違うと思います。
個人的には上は下より多めに火力が必要なのに対し、下は壁になる人=タンクまたは重騎兵/魔戦士のDPSとヒーラーの数が必要なのかなと思います。
同じPTの数になるとしたら、タンクヒーラー多めなら下、DPS多めなら上とかで分かれてみると釣り合うかもしれません。