■はじめに
お手製シミュレーターが動くところまで行ったので、
かねてから検討していたフルマクロによるスキル回しを試してみました。結果を公開します。
が、目標としていた時速2万には届きませんでした。。。
なにかいい改良点があれば教えて下さい~
■特徴
・状態や成功などによる目視分岐無し、マクロで完結すること
・高品質状態でのみ発動するスキル群を使って、状態による自動分岐を可能にした
・最低品質5100以上、完成or壊れるところまでマクロでスキルを回す。
■性能・要求ステータス
・シミュレート結果(1000回、2セット)
復興pt 時速 14500~15600
完成率 58~61%
S(価値MAX) :1~2%
A(MAX-1~6000):6~8%
B( 5999~5100):50~51%
C( 5099~4500): 0%
D( 4500~) :39~43%
・前提ステータス (内はドーピング前のステ)
作業:2535 (2535) ※下限値2480でもOKです。できるだけ加工に振った方が◎
加工:2611 (2547)
CP: 638 (556) ※CP全盛りです。
マイスター、ブラッドブイヤベースHQ、魔匠の水薬HQ 使用
■マクロ内容
・マクロ1
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・マクロ2
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・マクロ3
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■説明とか
☆ポイント1
普通に俺toolさんのシミュレーターに入れると、完成しないマクロです。
それぞれ、CP16、耐久5が不足しています。
これらの問題を以下の観点から問題ないものとしました。
①頑丈、高品質、高能率が一定回数以上来れば突貫フェーズまで持っていけます。
②C級品(価値4500-5099)を量産しても復興ポイントとしてはイマイチなので、
B級品以上のみ完成するようにした。
③最悪CP不足でだめになった場合でも、最後の突貫フェーズでちゃんと壊し切るようにした。
SEだけで進捗を判断しマクロポチーでクラフトを進められるようにしています。
☆ポイント2
パッと見、効率の悪そうな下地加工を多用しています。
下地加工を採用した理由としては、下記があげられます。
・各状態で恩恵を最大限に回収できること
例)
高品質→集中加工に分岐して耐久+10、CP+22
高能率→CP+20
頑丈 →耐久+10
・1ターンで倹約、イノベ、グレストの効果を加工2発分にのせられること
・時速アップを目的としているので、ターン数短縮ができること
■検討したけどダメそうだったこと
①真価やマニピュレーション後に秘訣を入れてCPを回収しに行くマクロも検討しましたが、
秘訣の待機時間3秒が毎回挟まることで時速が下がる影響のほうが大きかったです。
②経過観察→注視加工の部分は、なぜかわからないですが、
下地加工/集中加工よりもシミュレーション上の時速が上がってます。。。
なぜだ・・・。
■今回未採用の高品質時分岐パーツ
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■おわりに
ちょっと目標には届きませんでしたが、
私の手動時速22000の7割弱出るフルマクロができたので割と満足です。
あとはできれば2マクロに収めたかった・・・!
今後ちょっとずつ改良していきたいと思います。
ところで、シミュレーター作りに夢中になってしまい、
まだ実態調査をしていません・・・!(シミュレーションにあるまじき!)
そのうち実態調査を行ったら追記します~
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 集中加工
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 集中加工
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 下地加工 <wait.3>
/echo 次のマクロへ <se.10>