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へぼタンク レベリングルーレットに行く
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無謀な試みですが、タンクって実戦でアタフタしないとおぼえないような気もする。
2日で順当にサスタシャとタムタラに行ってきました。
じっさいに他のプレイヤーといっしょになると、コンサポとくらべて断然おもしろい。
しかし道を予習する必要があるのってタンクだけでしょう。先輩タンクのみなさん、どこへ行ってもテキパキと進んでいくのがすごいです。いままで何も考えないでただついて行っていました。
レベルレ1回目は、道を見失いそうになるとヒーラーさんが「こっちだよ」という感じで敵の見えるところまで先導してくれて、親切だなー(=´▽`)と思いました。
しかし2回目は、まあ装備を見れば初心者タンクなのはわかるけど、DPSさんが最初から全力で先釣りし、最後までご親切に敵を持ってきてくださいました。
「これが噂の先釣りかー」と、まあそれはそれでおもしろかったからいいんですけどね、ヒーラーさんがそのID、初見だったんですよ。
初見だからって初心者とは限らないですが、タンクはすぐ敵視を取ろうとはしますけど、DPSも被弾します。DPSの減り方って派手ですから、ヒーラーさんは必死にヒールする。
というのが見えて、タンクはそうそう死なないからいいけど、ヒーラーさん、たいへんそうだった。
いままでも先釣りはたびたび見ていたのですが、初心者タンクの立場で先釣りを経験して思ったのは、「へぼタンクのときこそ、先釣りはやめなされ」でした。
上手なタンクさんならサクッと処理できることが、わたしのような初心者の、かつへぼなタンクにはできない。
なんかグダグダな敵味方入り乱れるみたいな感じになって、これは先釣りして時間短縮になっているのだろうか、と(=´▽`)
ふつうにやったほうが早くない?
タンクで野良ルレとか凄すぎる…
昨日おっしゃってた「先釣り」のお話ですね。
「ふつうにやったほうが早くない?」
まさにこれw
それぞれがそれぞれの役割を的確にこなせば、みんなで楽できる筈なんだよなぁと…俺も思います…w
ヒーラーで野良った時先釣りした奴がペロってもヒーラーの責任じゃないのでまずタンク落ちないように死守するぜ。タンクが落ちたら自分も死ぬからさ。
つまり先釣りしたければDPS出さずにタンクで来いってコト
我はタンクで行く時は1グループ目に「範囲」入れた後スプリントで2グループ目に飛び込むので(ry
後はタゲ漏れたやつにトマホとか挑発入れとけばDPSがボコられ続けることはないので大体でぇじょうぶだ。
Cidoマスター
「タンクで野良ルレとか凄すぎる…」
低レベルだからできること。「あ、こいつ初心者だ」とわかると、メンバー全員でサポートしてくれるのでなんとかなります。
マスターのように高レベルだと、しっかりしていて当たり前と思われるのでむずかしいと思う。
なんとかちゃんとできるようになりたいけど、勘が悪いからどうかな。そのうち魔紋会でヘボぶりをご披露したい(笑)
マジレスするとヒーラーが範囲攻撃覚えるLv45くらいまではあまりまとめない方が効率イイです。
ただただ回復用MPを無駄に浪費するだけでヒーラーもタンクもハッピーになれないのです。
戦士だと「原初の直感(ダメージカット+追加効果でWSのHIT回数分HP回復)」を覚えるLv56以降になるとこれ+オバパコンボでゴリゴリ自己回復するようになります。リキャも25秒と短いので道中のまとめ狩りでヒーラーが死んでても無傷だったりします。恐ろしい子!
戦士はバケモノ…
タンク野良で出せるの凄い!
特定コンテンツに限りごく稀に野良でタンクを出す事がありますが、先釣りの人が来ると「ここ釣り堀じゃないから釣らないでおくれ…」と半泣きでバフ入れて耐えてます。
ヒラやってる時に先釣りされると、先釣りした人の被弾カバーにヒールリソースを割かれて肝心な時にリソースが足りなくなる事もあるので、ヒラの立場的にはあんまりやって欲しくないですね。初心者ヒラなら尚更…!:(^o^):