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5.0ヒーラージョブ性能考察

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※2019/06/31時点での情報を元にしています。
 リリース時には大きく変更される可能性があります。

現在公開されている情報からヒーラーのジョブ性能を考察します。

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まずは結論から

【白魔道士】
高火力が出せヒールも簡単、誰にでもおすすめ出来るお手軽ジョブ

【学者】
5.0でもぶっ壊れ性能健在

【占星術師】
ドMな人におすすめ
攻撃性能・回復性能が白学に比べ残念すぎる
でもシナジーあるし?そのシナジーがくっそめんどい

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回復性能

【白魔道士】
単体、全体回復ともにInstantヒールが増え回復性能は十分。

【学者】
Instantヒールの性能が天元突破、ピュアヒラ白と同等かそれ以上の回復性能になっていないか。
攻撃に使えなくなったエーテルフローが全て回復にまわせる。
特にHot機能が付いた【野戦治療の陣】のぶっ壊れ性能マジ半端ない。

【占星術師】
白や学と比べ選択肢が少なく回復性能が劣る。
ピュア型のダイアーナルセクトですら学に劣っていないか。ノクターナルセクトなどもはや使う価値なし。



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攻撃性能

【白魔道士】
基本攻撃の威力に加え【アサイズ】【ミゼリ】があり、ヒラの中では圧倒的な攻撃力。

【学者】
攻撃手段が減ったが大きく弱体された感はない。
ルインラの威力が上がったため、移動やInstantヒール実施時の火力ロスは小さくなった。

【占星術師】
基本攻撃性能でも白学に大きく劣る。
3分間理想の攻撃が出来たとして、
 白と並ぶには、マレフィジャ17.7回分
 学と並ぶには、マレフィジャ9.5回分
の威力が必要。この分をシナジーで補う必要があるのだが。。。



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シナジー性能

【白魔道士】
無いよ!!

【学者】
連環計!

【占星術師】
ディビネーションのリキャ3分間で出来ること(理想値)
 ドロー9回
 スリーブドロー1回
 マイナーアルカナ6回
 プレイ9回
 デビネーション1回
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 必要入力回数の合計26回

上記の効果
 単体与ダメ6%上昇15秒 ✕ 3回
 単体与ダメ8%上昇15秒 ✕ 6回
 全体与ダメ6%上昇15秒 ✕ 1回

  ※ちなみに
  ※ 4.Xでの範囲アーゼマ+星天対抗で
  ※ 全体与ダメ5%上昇40秒

これらを攻撃or回復の手を休めないで行わなければならない



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