※2021年3月(青魔LV70)時点での記事です。
今後のアップデートでより簡単に攻略できるようになる可能性がありますのでご了承ください。 ◆前半フェーズ◆ /p 【シールド&ファイラ】| 【オメガスライド】MT組(M) ST組(F)
/p D3 MT D4 | 目
/p D1 ▲ D2 | MT H1← →ST H2
/p H1 ST H2 | D1 D3 D2 D4
/p ―――――――――――――――――――――
/p 【レゾナンス】黒:ST移動 白(2回目):MT9時 ST3時 黒(2回目):9時
/p 【連携プログラムC】MT組:マーカー ST組:マーカー南ずれ
/p ―――――――――――――――――――――
/p 【オプション散開】
/p 目 |【ブレードOP】左下頭割り
/p MT ST |【シールドOP】ファイラ散開=頭割り後H1中央
/p D3 D4 |【LBフェーズ】ボス中央固定
/p ボス |■フレア=3時/アロー=5時 (超硬化)
/p D1 D2 |■その他=9時
/p H1 H2 |■ブレードダンス(超硬化)
◆後半フェーズ◆/p 【標的識別】MT超硬化=ST防御指示
/p 【エンバグ】TH=超硬化 DPS防御指示 (D1MT/D2ST/D3H1/D4H2)
/p 【拡散波動砲】時計回り (3本目青線切る=D1>D2>D3>D4>H1順)
/p 【検知式波動砲】MT(正面) ST(背面)
/p 【イオンエフラクス】臭い息+マジックハンマー+アドル⇒リベンジブラスト
/p 【アームX・ハロワ2回目】|【アーカイブオール】
/p MT ST | MT ST
/p D1 D2 | D2 D3
/p D3 D4 | D1 D4
/p H1 H2 | H1 ◎ H2
◆ハローワールド (簡易版) ◆かなり簡略して移動する場所だけを書いています
ABCDや1234はフィールドマーカーです/p 【ハローワールド1回目】
/p ※優先度 D ←(MTSTH1H2D1D2D3D4)→ B
/p ■サークル=Aサークル爆発→C待機
/p ■レイテント=123→DAB→C待機
/p ■無職=BorD移動→C待機
/p ■早シェア=C(南西で超硬化)→D
/p ■遅シェア=C(南東で超硬化)→B
/p ―――――――
/p 【ハローワールド2回目】※着弾時8方向散開
/p ■サークル=Aサークル爆発→C待機
/p ■レイテント=123→DAB
/p ※3→Bはデグレ受け取り→4でデグレ受け渡し→デグレ爆発(南東)
/p ■無職=4→円(中央)→A
/p ■早シェア=C(南西で超硬化)→4→円(西)→D
/p ■遅シェア=C(南東で超硬化)→4→円(東)→B
/p ■デグレ=B→デグレ受け渡し→BC間(デグレ爆発)→A→C待機
◆ハローワールド (くそなが詳細版マクロ) ◆Click to showClick to hide
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【前半フェーズ】
――――――――――――――――通常ジョブ構成と処理法の異なる点は最後のLBフェーズくらいなので、前半ギミック解説については省略。
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――――――――――――――――
【後半フェーズ】
――――――――――――――――後半フェーズに入ったら青魔法セットを組み直します。
STは[
防御指示]を、DPSは[
リベンジブラスト+防御指示]に、できれば全員[
マジックハンマー]もセット (威力の弱い青魔法はゴミ箱へポイッ)
■PTリストを整理して防御指示をマクロ化しておこう
■タンク後半用 (STなら残り1枠に防御指示)
■ヒーラー後半用 (残り枠は蛮神技など自由に…というかイグジュビいらない…)
■DPS後半用 (残り枠は蛮神技など自由に/後半DPSはマイティ不要)
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【
開幕~標的識別まで】
――――――――――――――――
開幕から標的識別着弾まで各ロール別に解説していきます。
(臭い息の効果はTHで分担して常に入っている状態にしておきましょう)
■タンク標的識別はヘイト1位or2位への強攻撃ですが、基本的にMTが超硬化して、STはMTに防御指示をします。
画像のような位置取りなら、ヒラやDPSを巻き込むこともありませんし、次にくるエンバグにもすぐに対応できると思います。
標的識別=なぜSTがMTに防御指示というまわりくどいことをするのか。STが超硬化ではダメなのか。
はい、次にくるエンバグというギミックのせいで、STはすぐに動ける状態でないとまずい。さらに標的識別の詠唱が見えてから超硬化詠唱では遅いため、ここは確定でMTに超硬化してもらう方が安全です。<MT>開幕例 (怒髪天+ルーシッド+ドラゴンフォース) ソニックブームスタート⇒(ボス中央にひきつつ)⇒徹甲+彼岸花⇒(ボス正面移動)⇒怪視線⇒捕食といれたらすぐに超硬化 (標的識別の詠唱が始まってから超硬化では遅い) ⇒間髪入れず迅速超硬化<ST>開幕例 (マイティOFF) プチライブラスタート⇒ジャスティス⇒フロッグ(一瞬だけヘイト1位に)⇒臭い息⇒マジックハンマー⇒捕食⇒標的識別のマーカーが自分についたらMTに防御指示⇒マイティガード⇒標的ビーム発射された瞬間に迅速魔(MT位置に移動)⇒超硬化■ヒーラー開幕はMTのHPを見つつ蛮神技などで攻撃。
標的識別詠唱終了と同時マイティガードON⇒標的ビーム発射された瞬間に迅速魔(MT位置に移動)⇒超硬化
■DPSたぶん一般的な青魔の開幕のバーストは
「ホイッスル⇒カウント0(ビリビリ着弾)⇒月の笛⇒ジャスティス⇒闘霊弾⇒月下彼岸花⇒銛三段⇒」
だいたいこんな感じだと思いますが、これだと狂戦士の反動で次のエンバグに対応できなくなるので、月の笛を2Cast分遅らせて使用します。
標的識別のビームが発射された瞬間に、各自タンクヒラに防御指示 (狂戦士の反動に注意)
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【
エンバグ(1回目)】
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赤緑線は近づくと、青線は離れると切れてダメージを受けるギミックですが、8名全員がボス正面に集合し、タンクヒラの4名は超硬化+DPSがタンクヒラに防御指示をすることで、赤緑線2本を同時爆発→特大ダメージを超硬化のタンクヒラに押し付けるという強引な処理法。残る青線2本を然るべきタイミングで切ればいいだけ。
(これが最適解かは別として、個人的には青魔らしくて好きです)
■タンク&
ヒーラー両ロールとも迅速魔で超硬化します (マイティ必須)
MT以外の3名は移動しながら迅速魔⇒MTのいるボス正面に集合⇒超硬化
タイミングは標的識別のビームが放たれた直後です (猶予は1秒くらい) 遅すぎると次の拡散波動砲を被弾する恐れがあります。
■DPS前述したように狂戦士の反動になる前に、標的識別のビームが放たれたとほぼ同時に防御指示 (D1=MT/D2=ST/D3=H1/D4=H2)
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――――――――――――――――
【
拡散波動砲】
――――――――――――――――
時計回りに回避する。
回避しつつ残り2本の青色エンバグ線(離れると爆発)を1本切る。
先ほどの赤緑線2本爆発のダメージでタンクヒラのHPが結構へこんでいるので、青線を切るタイミングはHPが戻ったのを確認してから。
(事故例:1)赤緑線2本爆発のダメージで凹んだタンクヒラのHPが戻る前に青線を切ってしまう
(事故例:2)タンクヒラの誰かに防御指示バフがまだ残ってる状態で青線を切ってしまう=もちろん防御指示受けた当人は2人分の青線ダメージを食らって死ぬ (この事故はDPSの防御指示タイミングが遅いことに起因します、なので防御指示のタイミングというのも非常に重要)
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【
検知式波動砲】
――――――――――――――――
MT正面(北側)、ST背面(南側)で受けます。
個人的には超硬化受けをおススメしたい (開幕ドラフォスタートができる)
…ですが、結構MPを酷使するのでドラゴンフォース+玄結界でもいいと思う。
検知式波動砲が終わったら、最後の4本目青線を切ってエンバグ終了。
以上を踏まえて、エンバグから検知式波動砲着弾までの各ロールの動きをまとめました。
■タンク(標的識別⇒超硬化)⇒迅速超硬化⇒赤緑線2本爆発⇒動けるようになったら拡散波動よける⇒ドラゴンフォース+玄結界バフ
■ヒーラー迅速超硬化⇒赤緑線2本爆発⇒動けるようになったら"マイティOFF"して拡散波動よける⇒1回目青線のダメージ回復⇒イオン前にHP満タン
※ヒーラーは二人の役割分担をしっかりすること (ウィンドやゴブスキンかぶり)
■DPS青線は可能な限りDPSが切る。
検知式にアドルやマジックハンマーをいれる。
(事故例:1)4本目最後の青線がタンクとDPSについていて、検知式の時にDPSが巻き込まれるのを恐れてタンクから距離をとりすぎ青線爆発
(事故例:2)タンクが検知式で受けたダメージを回復する前に青線を切ってタンク死亡
ここまで見てきた通り、線切りにしろ超硬化にしろ防御指示にしろ、遅すぎてもダメ、早すぎてもダメ。アルファ4層はともかく「タイミング」のコンテンツ。※またこの先も何度も「超硬化タイミング」「防御指示タイミング」と書きますが、それはあくまで「
超硬化を素詠唱開始するタイミング」です。その瞬間に(迅速魔使って)超硬化状態になってろ、防御指示状態になってろという意味ではありませんのでご注意を。
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【
イオンエフラクス】
――――――――――――――――
ゴブスキンを使わず「アドル+臭い息+マジックハンマー」のみで受けることで、リベンジブラストボーナスタイム。
MTはイオンエフラクスを超硬化で受ける⇒イオン後にくるAAもこれで軽減できHPもほとんど減らないため、ハロワ前のHP回復ホワイトウィンドもMTが行う。MTはもう吸血bot…。
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【
ハローワールド(1回目)】
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カンペ用意する、この一言につきる。
レイテントや無職がDB(123)に行く優先度だけはしっかりと決めておく
D ←(MTSTH1H2D1D2D3D4)→ B
■サークル
■レイテント
■無職
■シェア
ハロワ中のHP回復をヒーラーだけに丸投げするのは少々キツイ。
サークル爆発のダメージなどはDPSもホワイトウィンドで自己回復します。
ハロワ1回目も2回目も初回サークル持ちとマーカー1か2のレイテントがサークル爆発時に全体ヒール(ウィンドなど)するといいと思います。この3名は2回目ハロワもほんとにギミック処理簡単なので――――――――――――――――
【
イオン~アーカイブX】
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イオン⇒アーカイブアーム⇒標的識別(2回目)⇒拡散⇒検知式波動砲⇒アーカイブアームX
…という流れ。
このハロワ後のイオンは、ゴブスキンを使わず「
アドル+臭い息+マジックハンマー」のみで受けることで、長時間「リベンジブラスト」のボーナスタイムにすることができる (アーカイブXまでタンク以外には一切攻撃がこないので)
アーカイブ系はすべて通常ジョブ構成の処理でオーケー。
2回目標的識別は、1回目同様にSTの防御指示でMTが超硬化受けする。
■MT標的識別の詠唱バーが見えた瞬間に超硬化⇒拡散波動砲(最中にドラゴンフォース詠唱)⇒検知式波動砲(玄結界)
■ST標的識別までにヘイト2位になっておくように (怪視線などで)
標的識別は開幕同様にMTに防御指示⇒拡散波動砲(最中にドラゴンフォース詠唱)⇒検知式波動砲(玄結界)⇒アーカイブアームX中にマイティON (次にくる3回目標的識別に備える=防御指示はできない)
■ヒーラー標的識別まではメインヒーラーがMTを回復し続ける。
もう片方はSTのHPをポンポンで満タンにしたらリベンジブラストで攻撃参加。
全員のHPはアーカイブX前に戻っていればいい。
■DPSひたすらリベンジブラスト。
だいたい標的識別⇒拡散波動砲⇒検知式波動砲あたりでボーナスタイムは終わる。
そこで月の笛を使ってバーストする。
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【
標的識別(3回目)】
――――――――――――――――
アーカイブアームX直後にくる標的識別は、STの防御指示リキャがまわってないことから、STがボス正面にたって超硬化受けする可能性もあるので注意したい (MT対象ならそのままMT超硬化)
終わったら全員ボス正面に集合して2回目エンバグに備える。
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【
エンバグ(2回目)】
――――――――――――――――
ここもタンクヒラ超硬化とDPS防御指示のタイミングが結構シビア。
標的識別後すぐにエンバグがくるわけではないので、超硬化までの時間的余裕があるのはありがたい。
■超硬化&防御指示詠唱タイミングは「標的識別後⇒ボスの足蹴りAA3回目」の1秒後。AAには詠唱があるわけではないので、しっかりとボスの挙動を見ていないと失敗する。
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エンバグ中にくるタンクへの検知式波動砲、ここはドラゴンフォースのリキャが回ってないので、超硬化で受けるか、マイティ玄結界のみとなる。
玄結界で受ける場合、臭い息+マジックハンマー+アドルなどで検知式を軽減しないと、続けざまにくるボスのAAでMTが簡単に溶けるので要注意。
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【
アーカイブオール】
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イオンエフラクス後にすぐアーカイブオールがくるのでリベンジボーナスはない。
オールの処理は通常の処理法でオーケー。
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【
ハローワールド(2回目)】
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1回目ハロワと違うのは「デグレ」というデバフが追加された点。
このデバフ持ちが他人と接触すると感染を起こして、それをどうこうするというギミックで、通常ジョブ構成だとヒーラーに確定でつくようになっていた。
…が、今回は誰につくか完全にランダムなので、ハロワ着弾時に8名全員散開してないと、接触事故が起こる。
■サークル
■レイテント
■レイテント(デグレ処理)
■無職
■シェア
■デグレ
■おわりに■
デルタ楽勝!シグマ瞬殺!からのこのアルファ4層…、ちょっと予想外の難易度でした。
ちなみに本記事は「しのしょー」さんの青魔動画を参考にするとよりわかりやすいかも、見た感じ解法もほとんど同じっぽいです。
ABCDや1234はフィールドマーカーです
/p 【ハローワールド1回目】
/p ※優先度 D ←(MTSTH1H2D1D2D3D4)→ B
/p ■サークル=Aでサークル爆発→C待機
/p ■レイテント=123で1回目サークル受け→DABでサークル爆発→C待機
/p ■無職=BD待機→2回目サークル受け→BDでそのままサークル爆発→C待機
/p ■早シェア=C(南西で超硬化)→D(3回目サークル受けそのままDで爆発)
/p ■遅シェア=C(南東で超硬化)→B(3回目サークル受けそのままBで爆発)
/p ―――――――
/p 【ハローワールド2回目】※着弾時8方向散開
/p ■サークル=Aでサークル爆発→C待機
/p ■レイテント=123で1回目サークル受け→DABでサークル爆発→DAはC待機
/p ※3→BはBでデグレ受け取り→Bでサークル爆発→4でデグレ受け渡し→C南東でデグレ爆発
/p ■無職=4待機→4でデグレ受け取り→円(中央)→A
/p ■早シェア=C(南西で超硬化)→4でデグレ受け取り→円(西)→D
/p ■遅シェア=C(南東で超硬化)→4でデグレ受け取り→円(東)→B