今期も、自力攻略ptでゆっくり行く予定らしいです。そして今期も、学者なので、いつもの自分用ゆるふわ系学者攻略めもになります。
なお、攻略サイトを参照しない縛りの攻略なので、閲覧の際はご注意ください。
2/25 攻略済み。
●概要:
・回復ポイント的には、ステップトリーダー中の回復が散開位置によっては面倒くさいので、予め仕込んでおく必要あり
・その他範囲で即死している場合は、大体その人が玉を取っていないパターンなので気にしない
・ちゃんとした装備のdpsが4人いれば、そこまで攻撃の必要もなさそう
・ギミック的なポイントとしては、
①エリアに配置されている獲得可能な玉状オブジェクトがあり、取得で一部攻撃のダメージが軽減される
②フォーティーン・チャージボルトの際に生成されるサークルを踏むと、ふんばる、と言うトリガーアクションが使える
●前半:
〇裁きの熱雷:
・全体範囲
・対応は、頑張るなら開幕に鼓舞激励を展開で開始後、ちょっと置いてセラフィムを召喚しフルバフ指示してから、野戦治療の陣を置く
・何度も来る
〇武具生成:
〇裁きの界雷:
・エリア四方に杖状オブジェクトの発生後、一定時間経過で杖状オブジェクト起点の範囲攻撃
・杖状オブジェクトには、長いものが3本と短いものが1本ある
・対応は、短い杖状オブジェクト側の四隅端へ回避
・かなりきっちり端まで避けないと攻撃範囲に巻き込まれるので注意
〇分離体生成(鳥):
・stがどうにかするので省略
〇チャージボルト
・ボスの強化バフ
・この直後に実行する攻撃は、バージョン違いになる
・大体このキャストが見えたら、遅めで玉を取っておくと良い
〇裁きの熱雷:
・内容は前記
・パワーアップ版なので、おそらく玉を取っておかないと即死
〇痛打:
・MT指定の大ダメージ攻撃
・今回は、キャストが見えてから鼓舞激励でもぎりぎり間に合う
〇雷雲生成:
・マーカー付与後、キャスト完了で、キャスト完了時にいた場所に、雷雲状オブジェクトが生成
・雷雲状オブジェクトは、一定期間AOEを生成し続ける
・ヒラは必ず指定されるので、対応必須のギミック
・固定の学者の場合は、エリア右下の端に捨てる
>野良では右上の端のマクロが多い模様
〇ライトニングフォース:
・ボス基準の吹き飛ばし攻撃
・堅実魔等効果あり
・対応は、詠唱が見えたら堅実魔
〇思念体生成:
・馬状オブジェクトの突進攻撃、エリア中央の線基準で吹き飛ばしあり
・ここも直前にチャージボルトが来たか否かで、吹き飛ばしの距離が変わる
・対応は、
①直前にチャージボルトが来た場合
>エリア中心付近、南北ラインの実線のやや外周側に立って突進を受ける
②直前にチャージボルトが来ない場合
>エリア中心付近、南北ラインの点線のやや外周側に立って突進を受ける
〇痛打:
〇裁きの熱雷:
〇チャージボルト:
・前記同様
〇サンダーストーム:
・エリアとキャラ指定とのAOE
・対応は、散開位置に散会して捨てる
・固定での散開位置は右下
>野良では右上が多い模様
〇分離体生成(鳥):
・st対応なので省略
〇痛打:
・前記同様
〇ステップトリーダー:
・全員に小AOEが付与される
・猶予時間が短いツイスタータイプ
・対応は、中央起点で散開方向へ捨てる
〇裁きの熱雷:
・前記同様
〇フォーティーン・チャージボルト~セントールチャージ:
・1層のキーギミック
・突進+杖状オブジェクト起点の範囲攻撃
・超雑には突進で吹っ飛ばされて、杖状オブジェクトを7本破壊する
・stは、トリガーアクションを使用する
・対応は、
①エリア中央付近に集合
②思念体生成の雑魚の突進が来ないのが東西いずれかを確認する
③ラムウの移動した方向基準で、マクロ散開位置に移動
④思念体生成の要領で、中央寄りの直線で外周寄り、かつ、吹っ飛ばし後に、杖状オブジェクトに当たる位置に移動
●後半:
〇チャージボルト:
〇ステップトリーダー:
・ここでは、pt全員ドーナツ状範囲攻撃になる
・対応は、ヒラは散開位置に散会して捨てる
〇チェインライトニング:
・1層のキーギミックその2
・いわゆるアラガンロットタイプの一定時間で、デバフを受け渡しするタイプ
・デバフは、一定時間後に一番近い人に自動的に移動するタイプ
・この固定の場合の対応は、
①Dps(竜)の床模様上で1マス後ろに立つ
②レンジが、Dpsとヒラとの一番近い位置を交互に往復することで、デバフがDpsスタートの場合は、Dps>レンジ>ヒラ>レンジ>Dpsのように受け渡す
・野良ではヒラが受け渡す場合もあるが、いずれも、pt全体を2グループに分けて、立ちっぱなし四人と、受け渡し係二人の構成になる
・また、この攻撃中は、結構全体単体攻撃が激しいので、なるべく軽減を入れる
〇痛打:
〇裁きの熱雷:
〇分離体生成(鳥):
〇チャージボルト:
〇サンダーストーム:
〇ステップトリーダー:
〇痛打:
〇裁きの熱雷:
・前記の繰り返し
〇フォーティーン・チャージボルト~セントールチャージ:
・基本的には前記の繰り返し
・相違点としては、一番最後に、エリア基準東西方向にも吹き飛ばしなしの思念体突進が追加になっている
・このため、1回目の処理に加えて、杖状オブジェクトの破壊後に、思念体突進の安全地帯に移動するステップが増える
・具体的には、かけた範囲では、大体エリア南北基準の中央付近に、突進のない安全地帯がある
・対応は、1回目と同様の回避後に、突進の安全地帯へ移動が追加
〇チャージボルト:
〇裁きの熱雷:
〇雷雲生成:
〇ライトニングフォース:
〇裁きの熱雷:
〇チェインライトニング:
〇痛打:
〇裁きの熱雷:
〇ステップトリーダー:
〇チャージボルト:
〇裁きの熱雷:
〇裁きの熱雷:
〇チャージボルト:
〇裁きの熱雷:
〇裁きの熱雷:
〇裁きの熱雷:
・前記繰り返し
・以後、時間切れまで被ダメージはないので、全力で攻撃
〇フォーティーン・チャージボルト:
〇武具生成:
〇裁きの界雷:
学者的には、いやらしいことに、全体攻撃の間隔が野戦治療の陣のリキャストがしっかり帰ってくるものにになっているのと、単体大ダメージへの鼓舞激励猶予が結構ギリギリのため、どれだけ軽減できるかの力量が簡単にわかってしまう辺りがかなり嫌だったり。