自己紹介の次の実質初日記ということで、とりあえずFF14を初めてから今日に至るまでにどうだったか一度触れることに
ちなみにMMOはある程度やった経験があるけどもFFシリーズ自体初めてで、FFについての知識は「やっぱつれぇわ」「ティーダの 気持ち良すぎだろ」「ケアル」くらいしか知らない状態でスタート
MMOを始めるときプレイやーが悩んだり悩まなかったりするキャラメイクについて、普段から「最悪課金アイテムとかでやりなおせるだろ」ってことでデフォルトのまま始めることも多々ある俺ですが、今回はミコッテ+黒髪+男からイメージを膨らませた結果割としっくりくる形に仕上がったのですぐ作成
むしろキャラメイクの何十倍も悩んだのが職業で、これは一応始める段階でいくつかのサイトを見てある程度は調べたけど、それでも作成まで決めかねてた
少なくともしばらくはソロで動くことになるということで、FF14がどんなシステムかは分からないものの火力職がレベリングもしやすくて潰しが効いて良いだろうと思い火力職に決定。火力職の中でどの職にするか考えたところ、侍と装備が共用出来るとか火力が一番出るとかの情報を見てとりあえずモンク(格闘士)を選択することに
格闘士の感想的は、低レベルの間は範囲技が無くて困ったけどスキルが揃うにつれて同じ型の使い分けや繋ぎ方などを常に考えながら忙しく戦う感じが面白かった
ということで格闘士に決定してウルダハがスタート都市になったけど、この砂漠の商業都市は今でも他二都市と比べて好きな都市だった。外廓にはプレイヤーの立ち寄るショップなどが多く、内郭にはクエストなどで訪れる場所が多いというところが、都市構造上スッキリした印象があって良い感じ。リーダーも小さいナナモ様と大柄の蛮族(他のリーダーと比べてこの大男だけ蛮族感凄くない...?)でアンバランスな感じがポイント高い。あと冒険者ギルドの受付の小さい人も好感持てる 名前忘れたけど(他都市スタートだったら他都市の同じような立場のNPCに好感を持つんだろうけど)
そしてメインクエスト
メインクエストの印象、「くっっっっそ長いが!?」の一点に尽きる。正直内容どころじゃなかった。とにかく回し車を回すハムスターのように走り続けることが、レベリングやコンテンツ開放、装備入手の観点から重要で、一応ムービーは流し見してたけどとにかく消化してた感が強い 一応あれでも簡略化されたりしたらしいけどさ...サービス開始初期の人はあれをゆっくりやってたんだろうけどさ...正直もっともっと簡略化するか、色んなコンテンツ(特にジョブ)の開放をメインクエストの進行度とは別にして欲しいよ!イシュガルドまで行ったけどメインクエストとジョブクエストとちょっとの麻雀くらいしか思い出無いよ!
まあ特に目的が無かったりしたらメインクエストをそんなガツガツやらなくても色んなことしながらやれば良いんだろうけど、初日か二日目くらいでIDするようになってから、(結構火力出るしタンクも良いな)って思ってしまったがために「よし、タンクやるか!」「タンクやるなら転職にlv制限のある職業やって少しでもlvを維持したまま転職しよう!暗黒騎士だ!」「暗黒騎士になるにはメインクエスト第一章終わらせないといけないじゃん!」となりメインクエストを早く終わらせる必要に駆られるようになっちゃったんだよね 困った
メインクエスト終盤は密度も上がって一回のクエスト終わらすのに30分とかかかるようになって、見た目以上に大変だった...本当に...それでもムービースキップはあまりしなかった自分を褒めたい(なお内容はあまりざっくりとしか覚えていない様子)
というわけで息を切らしながらメインクエストを終わらせてどうにか暗黒騎士になった!今日から俺もタンクだ!というところで一度この日記は閉じ。
次回、「†暗黒騎士†」~多分暗黒騎士以外についても色々書きます~
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