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1
Maarato Cookie
Twintania [Light]
2
Saboree Catboy
Spriggan [Chaos]
3
Scarlet Rose
Spriggan [Chaos]
心のメインジョブは青魔なので、黄金で一番楽しみにしてたところが結果的に告知詐欺となった事実に本当にがっかりました。
せめてキャップだけでも外してくれたらやれることもあるのにな…
正直なところ、7.4までの時点で、魔獣使いも青魔道士もどっちも一切アナウンスやPLLでの話題に挙げてなかった時点で、どっちかはゴメンナサイするんだろうなと思ってましたよ。
でもさ、ユーザー側がそう感じてるのに、黄金7.x最後のメジャーパッチの7.5の段階になって延期させてください。は、なんでこのタイミングなの?と感じるのは仕方ないと思うんすよ。
魔獣使いを一人でも多くのプレイヤーに楽しんでほしい。
というなら、実装済みの青魔道士にもそういう方向で再調整かけてくれるんですよね?
だから、スキルも作ってあるけど今回は延期ってことなんですよね?
最近、特に強く感じるのですが、実装済みコンテンツや過去のエンドコンテンツが型落ちした際の緩和とか、そういうとこのフォローが死ぬほど弱いと感じております。
ボズヤはレジスタンスランク上がりきったけど、旗艦攻略戦全然人いなくてシナリオすらどうやったら完結できるのかさっぱりだし、クレセントアイルについては力の塔のノーマルは後からでも作ってほしい。
コスモエクスプローラーの技巧点50万点のマウントはあまりにあんまりな量産型パワーローダーの実装でこれまた一気に萎えてしまったし。
AVDは、過去の異聞より楽と聞いたけど、ギミックで即死しまくりでまだ1つのボスですら5分も生きていられないし、流石にもうちょっとさぁ…と思ってしまいました。
青魔の傘を光らせられるかもと一瞬期待したんですよ…短い夢だったな。
ノーマルコンテンツの周回や青魔のマスクカーニバルの攻略くらいまでなら頑張れますが、極も零式も絶もnot for meなのは痛切に感じているので、もうちょっとどうにかならんのかなぁと感じました。
極以上の高難易度ってユーザーの半分以上が遊ぶような、遊んでないほうが悪いレベルでカツカツのリソースを最優先で注ぐべきコンテンツなんでしたっけ?
取り敢えず、青魔のアプデなしについては、PLLという熱心なファンが見に行かないと拾えないところで言ったからいいでしょ。
ではなく、
黄金発売時点のアナウンスで、実装予定コンテンツとしていたものから、黄金7.xのうちに実装できなくなった事をちゃんとアナウンスしてください。
企業が自らやるとユーザーに約束した事がこういう結果になったことについてはちゃんとけじめつけないとあかんのではないでしょうか。
あと、延期なら少なくともいつまでにやる。くらいは改めて約束してほしいです。