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フリートライアルからFF14を始める若葉ちゃんに残すメモ [ver6.28]

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知人に紹介するためのまとめ記事。
執筆時:2022/12/12(ver.6.28)

▼似たような感じで前にも書いたしんじんちゃんへの紹介記事
14沼に人を引きずり込みたい者がMMO黎明期の記憶に縛られている人向けにFF14をオススメする

▼フリートライアル(無料体験版)のDL
https://www.finalfantasyxiv.com/freetrial/


■レベリング関連
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・1ジョブだけで遊ぶつもりならメインストーリーを進めるだけでカンストするのでレベリング不要
 →極稀に完全寄り道無しだとギリッギリで足りない部分があるとかないとか
・主なレベリング手段はコンテンツファインダー(CF)から申請できるコンテンツルーレット
・コンテンツルーレット内の各種コンテンツで大幅なボーナスが得られるのは1日1回
・メインストーリーを進めるジョブと別にレベリングルーレットで育てるジョブを決めておくと効率的
・コンテンツルーレットは、レベリングとアライアンスレイドの2つが特に経験値効率が良い
・メインルーレットはそこそこ時間はかかるが経験値は大きい
・漆黒(5.0)、暁月(6.0)にはロールクエストというものが存在する。
 全部のストーリーを制覇したいなら漆黒は最低4ジョブ、暁月は最低5ジョブ育成が必要になる
 全制覇すると追加のEXシナリオも見れるのでいずれは見てほしい
・全ジョブを育成する予定なら、装備が共用のジョブを並行して上げるのが効率的
・1日1回のコンテンツルーレットを全部消化してもまだレベリングしたいなら適正LvのIDを周回
・フィールドでのF.A.T.Eは人が少ない状態で時間をかけてやるのはあまり美味しくない
・学者(ヒーラー)と召喚士(キャスターDPS)は元クラスが同じ巴術士の為レベルを共有している
 マッチングが早い学者でレベリングすれば召喚士も一緒にモリモリ育ってお得


■マウント(乗り物)関連
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・メインストーリーを少し進めたらマイチョコボが必ず貰える
・マウントの移動速度は一つの例外を除いてどのマウントも同じ(例外は後述)
・他マウントはストーリーの進行や高難度コンテンツ、長期間デイリー系コンテンツの報酬等にある
・基本的にオシャレアイテム。性能的にはマイチョコボが居れば困ることは無い
・マウントの速度は「詳細地図」というアイテムで一段階増やせる
・公式課金ショップで買えるクラウドさんのバイクはデフォルトで詳細地図を所持した状態の速度
 他マウントで詳細地図を手に入れれば同じ速度で走れるようになる
 逆にクラウドさんのバイクは詳細地図を入手しても移動速度は変わらない
・正直なところ詳細地図をチマチマ集めるより、メインを進めて2.0範囲のストーリーを終わらせたら
 新生編エリア全域でマウントでの飛行(フライングマウント)が解禁されて遥かに便利になる
 空を飛べば詳細地図が無くとも最速の移動速度になる(クラウドさんのバイクも同じ速度になる)
 よって詳細地図よりメインストーリー進行を優先して良い
・蒼天エリアでは空を飛ぶために「風脈」というものを探して交感する必要がある
 もちろん詳細地図を手に入れるより風脈探しを優先したほうがいい


■フリートライアル版の制限
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・Lv60が上限(蒼天のイシュガルド編におけるカンストレベル)
・プレイ可能なシナリオ範囲は蒼天のイシュガルドの物語の完結編Patch3.3(最後の咆哮)も含み、
 紅蓮のリベレーターの開幕編でもあるPatch3.5(宿命の果て)まで
・種族にヴィエラ(おまうさ)、ロスガル(がおんぬ)は選択不可
・ジョブに侍、赤魔道士、ガンブレイカー、踊り子、リーパー、賢者は使用不可(紅蓮以降の追加職)
・チャット機能でshout、yell、tell使用不可(フィールド広範囲への発言、特定対象への発言)
・マーケット、トレード、モグレター、リテイナー使用不可(=他プレイヤーとの取引全般NG)
 →オシャレ着を入手するにはすべて自力で手に入れるしかないため大変
・所持金の上限は300,000ギルまで
・パーティ募集不可。ただし他人からのPT招待を受けての参加は可能
・リンクシェル(チャットルーム)作成不可。ただし他人からの招待を受けての参加は可能
・フリーカンパニー(プレイヤーによるギルド的なグループ)作成および参加不可


■コンテンツ参加(野良マルチプレイ)について
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・いろいろ説明不足な部分もあるけどとりあえず初心者の館は行っておこう。装備一式ももらえる
・PTチャットを見えるようにしておこう。また、発言先をPTチャットにしておこう
・チャットウィンドウは分割しておくと見逃しにくいので事前の設定をオススメ→参考(外部サイト)
・重要なのは予習うんぬんより初見コンテンツの時は【ここに来るのは初めてです。】と言うこと
・初見コンテンツでのカットシーンは誰がなんと言おうが遠慮せずに最後まで見ていい
 他メンバーが先んじて戦闘開始しても知らん無視していい
・失敗した時の「ごめんなさい」より、助けてもらえたりクリアした時の「ありがとう」を大切に
・先輩ヒカセンは基本的に若葉が可愛くて仕方ないので存分に頼りまくっていい
・「自分が失敗したら…」「足を引っ張ったら…」「迷惑かけちゃったら…」と不安かもしれないが
 実は野良IDや討滅戦程度でいちいちそんなことを気にしてる先輩たちはほぼいないぞ
 なんならかつて自分がやられたギミックを同じように踏んでくれないかウキウキしてるまであるぞ
・もし暴言やハラスメントを受けたら通報しよう。ここの運営は問題プレイヤーをきちんと処してくれる
 処すべきかどうかは運営が判断するので、通報するほどの内容かどうか……と自分で悩まなくていい
 通報方法→迷惑行為のご報告


■オススメの設定(公式UIガイドへのリンク)
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一度見たカットシーンをスキップしたい
アクション連打時に出るエラーメッセージを消したい
バトルエフェクトの表示をカスタマイズしたい
HUDのレイアウトはどこで変更するの?
敵の詠唱を見逃さないようにしたい
ターゲットの残りHPをパーセントで表示したい
意図した会話モードに発言できません…
パーティメンバーと話したい
チャットを見逃しがちなので音で知らせて欲しい
ログウィンドウを分けて表示したい
見たい情報だけを表示する専用のタブを作りたい
チャットログが流れてしまうので、不要な表示を消したい


■メインストーリーについて(ネタバレ無し)
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・新生エオルゼア(2.0)はチュートリアル+旧FF14から続く帝国進軍に区切りを付ける物語
 どうしてもチュートリアル的な世界観説明のためにお使いが多くなるけどのんびりこなそう
・旧FF14のストーリーは(無断転載っぽいが)まとめ動画があるので気になるなら探してみよう
 Googleで「旧FF14 ストーリー 動画」と入れれば出てくると思う
 公式YouTubeチャンネルに旧FF14ストーリー解説動画をちゃんと置いてほしい……
・2.0の話(最初のスタッフロール)が終わった後からようやく新生FF14の話が動き出す感じ



最序盤がおつかい多めで移動もだるくて辞める人が多いけど、2.0を過ぎたら一気にテンポ上がるので
まずそこまで遊んでもらいたいですね……。
新生編も面白いんだけど…まさはる色が強いから人を選ぶ面は仕方ないよねって……
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