みなさまおはこんばんにちわ。
逆転裁判で好きな曲は1の「追及」のミミルです。
犯人にとどめを刺す手前のシーンで使われる曲で、テンポが速めなので矢継ぎ早に畳みかけ勝利するというカタルシスを高めてくれるおかげか、密林音楽では再生数が全シリーズの各アルバム内でもそれぞれでTOPですね。
1~3はGBAだったせいかピコピコ電子音の音質だったせいか、逆に印象に残りやすい曲でした。
4~6はハードが3DSに変わって、使用楽器のせいもあってスパロボOGに使われてそうな曲調になってましたね。
ということで、
異議あり!忍者の使い方メモ7.0以降使い方が変わったらしいので、スキル内容の見直しを兼ねて自分用にまとめました。
今回もこの
動画を参考にしてまとめました。
1.特徴とバトルスタイル近接攻撃を中心に忍術で遠距離攻撃もできる魔法戦士。
常時移動速度UPで素早く、落下ダメも軽減する。
抜刀状態でのジャンプで空中回転、走り姿がかわいい。
2.立ち回り忍術中心に攻撃して強力なスキルを使う。詳細は4.よく使うものを参照。
WSは強甲破点突コンボで風纏貯め旋風刃コンボUP。風纏余らせないように使うこと。
忍気を貯めて口寄せといった大技を放つ。
3.スキル一覧<通常ウェポンスキル>【単体スキル】双刃旋 300・忍5
風断ち 240・忍5
旋風刃 260・背・忍15・風纏消費で攻撃UP
強甲破点突 220・側・忍15・風纏2付与
【複数スキル】血花五月雨 100・忍5
八卦無刃殺 100・忍5
【遠距離スキル】投刃 120・忍5
<単発攻撃スキル>終撃 200・リキャ60s
↓夢幻三段 150*3・リキャ60s
ぶんどる 150・リキャ120s 被ダメ5%UP20s・アイテム取得数UP
↓毒盛の術 300・リキャ120s 被ダメ5%UP20s・アイテム取得数UP・忍40・秘技実行可付与
だまし討ち 300・単・背・リキャ60s かくれる中に使用可能・与ダメ5%UP15s
↓百雷銃 600・複・リキャ60s かくれる中に使用可能・与ダメ10%UP15s
<忍術スキル>忍術 忍術発動
天の印 リキャ20s・チャージ2
地の印 リキャ20s・チャージ2
人の印 リキャ20s・チャージ2
活殺自在 リキャ60s 印がリキャスト状態でも使えるようにする・一部忍術を上位変換
天地人 リキャ120s 印を切るたびに忍術発動できる・天理人道実行可付与・活殺自在中は使用不可
詳しくは「
忍術発動アクション」を参考
<忍術発動アクション>印の順番ではなく、最後に使う印で覚えること。
風魔手裏剣 天・地・人のうち1つ 遠距離・単・500
火遁の術 天を最後にして2つ 遠距離・複・火350 対象周囲にダメ
劫火滅却の術 活殺自在 → 天を最後にして2つ 遠距離・複・火600 対象周囲にダメ
雷遁の術 地を最後にして2つ 遠距離・単・雷740 月影雷獣実行可付与30s/3チャージ・近接WS使用で解除
氷遁の術 人を最後にして2つ 遠距離・単・氷350 バインド15s
氷晶乱流の術 活殺自在 → 人を最後にして2つ 遠距離・単・氷1300
風遁の術 天を最後にして3つ 遠距離・複・風240 対象周囲にダメ・忍隠(隠れる効果)付与20s
土遁の術(幻影野槌) 地を最後にして3つ 近距離・自・土80*18s 範囲内に継続ダメ・40%ヘヴィ付与・八卦無刃殺コンボか火遁/劫火滅却の術で追加ダメ
水遁の術 人を最後にして3つ 遠距離・単・水580 忍隠(隠れる効果)付与20s
<忍気スキル>六道輪廻 300(命水時530)・単・50忍
是生滅法 700(命水時850)・単・50忍・六道輪廻と置き換え
口寄せの術・大蝦蟇 火150・複・50忍
口寄せの術・蝦蟇仙 火300・複・50忍 毒盛の術後に使用可能・大蝦蟇と置き換え
分身の術 自分・50忍 効果45s・通常WSを使うと追加ダメ+忍5・残影鎌鼬実行可付与
<忍術・その他使用後スキル>月影雷獣爪 雷700・単・忍5 雷遁の術後に使用可能 突進技
月影雷獣牙 雷700・単・忍5 雷遁の術後に使用可能 近接技
天理人道 1100・複 天地人後実行可能・天地人と置き換え
残影鎌鼬 600・複 分身後実行可能・分身と置き換え
<その他スキル>残影 自・リキャ120s HPの20%バリア20s
かくれる 自・リキャ20s 印のリキャストを2チャージ分リセット・土遁解除・移動力半分で上9レべ以内の敵に感知されない・スプリント以外のアクションで解除
縮地 自・リキャ60s 指定地点に移動
命水 自・リキャ120s 忍隠(隠れる効果)消費で忍50・風遁/水遁後に使用可能・六道輪廻/是生滅法の威力UP
4.よく使うもの・
雷遁の術 → 月影雷獣牙(爪) 一番よく使う
・
水(風)遁の術 → 百雷銃 (60s周期)攻撃UPのバフ・雑魚戦は風遁で複数攻撃
・
活殺自在 → 氷晶乱流の術/劫火滅却の術 (60s周期)雑魚戦は劫火滅却の術
・
水(風)遁の術 → 命水 → (毒盛の術) → 六道輪廻(是生滅法)/口寄せの術・大蝦蟇(蝦蟇仙) (120s周期)忍気10以上で開始できる。雑魚戦は風遁+口寄せ。命水と同じ120sリキャストの「天地人+天理人道」とセットで使うと無駄がない
5.開幕スキル回し例(代表例)水遁の術 → 活殺自在 → 双刃旋 → 風断ち → 毒盛の術 → 分身の術 → 残影鎌鼬 → 百雷銃 → 強甲破点突 → 夢幻三段 →
氷晶乱流の術 → 雷遁の術 → 天地人 → 風魔手裏剣 → 雷遁の術 → 水遁の術 → 命水 → 月影雷獣牙 → 六道輪廻 → 天理人道 → 月影雷獣牙 →
六道輪廻 → 雷遁の術 → 月影雷獣牙 双刃旋 → 風断ち → 旋風刃
こんな感じかしら?
使っていて変更点があれば適宜修正します。
今回のオマケ朝の日常風景とグラビア(?)のお仕事風景
(*'ω'*) 可愛い(CV鳥●浩輔)