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呪術士ノススメ

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黒魔道士難しい、とたまに見かけます
スキル回し忙しいし時間制限厳しいし、まあ確かにね
と思わないでもないですが、それでも黒魔道士は楽しいジョブです
それを声を大にして言いたい!
で、呪術士推奨キャンペーンを(勝手に)張ることにしました!
既に黒魔ジョブを取っている方には読む意味もないです
あくまでも
「呪術師もやってみようかな、どうしようかな」と迷っている方や
「ジョブの黒魔道士は難しいらしいからな」と敬遠している方へ
大丈夫、じゅじゅちゅしコワクナイヨ?
とお勧めするだけの、超絶初心者向けの内容です

モデルは新しく作ったKen・Shou(検証)君です
イケメンオスッテなのは存在に飢えていたから……尻尾と耳ハスハス
「気色悪いです」
…ゴメンヨ(´・ω・)

内容としては
1.呪術師とは
2.エレメンタルゲージ
3.アストラルファイアとアンブラルブリザード
4.呪術士の戦い方
5.黒魔道士ジョブ取得に向け

こんなところかな
出来るだけ簡潔に書くよう心がけます

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呪術師とは
魔法攻撃職(キャスター)であり、所謂ピュアDPS
 ※ピュアDPS=シナジースキルを一切持たないDPS
 ※シナジー=他者への補助バフ
つまり、仲間の補佐も回復もできない、攻撃特化型のクラス
仲間のためにできる事は、少しでも早く敵を殲滅することのみ
なので補佐や回復でPTに貢献したい方には向かない
またキャスター職は詠唱中は移動ができない(詠唱中に動くと詠唱キャンセル)
※ただしキャストバーが8割を超えたあたりであれば移動しても魔法発動可能
(いわゆる「滑り撃ち」
これは詠唱の長さによってタイミングが違うようなので、練習あるのみ

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エレメンタルゲージ
呪術士ギルドに入ると、エレメンタルゲージが開放されます

クロスホットバーの左上にある丸っぽいのがエレメンタルゲージです
思えば長い付き合いだよなぁ……Lv1からだもの
エレメンタルゲージは自分が
アストラルファイア(以下AFと表記)か
アンブラルブリザード(以下UBと表記)か
・どちらでもない(解除)
状態であることを示しています
エレメンタルゲージの色が
=AF
=UB
・黒=解除
です(上の画像はUB発動中)

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アストラルファイアアンブラルブリザード
この二つは呪術士(黒魔道士)にとって重要なものです
〈↓それぞれの付与と解除の条件はコチラ↓〉
Click to showClick to hide
AF付与条件
 ・ファイア系魔法使用
UB付与条件
 ・ブリザド系魔法使用
解除条件(AF/UB共)
 ・効果中、反対属性(ファイア系←→ブリザド系)の魔法を使用
 ・効果時間(15秒)を経過
効果時間について(AF/UB共)
 ・付与中の効果と同一属性の魔法使用で経過リセット
 (黒魔習得のファイジャ・ブリザジャを省く)

簡単にそれぞれの特徴を解説するなら
 アストラルファイア
 ・効果中、ファイア系魔法のダメージ量UP
 ◎効果中、ファイア系魔法のMP消費量増加
 アンブラルブリザード
 ◎効果中、MP回復量増加

◎の部分にご注目ください
AFではファイア系魔法の威力が上がるが、その分MP消費が半端ないことに
デフォルト(AFでもUBでもない)状態でのファイア1発のMP消費は800
これがAF状態になると倍の1600に!

固定のMPは10000
10000÷1600=6.25 消費9600 残400


単純計算でファイアが6発
単純に計算しても6発しか撃てないわけです
MPの自動回復速度よりも消費の方が断然早いため、ファイアを撃ち続けていればMPはすぐに枯渇します
「攻撃したいのに魔法が撃てない! MPがー(;゚Д゚)!
そんなあなた!
ここでUBの出番(◎にご注目)です!!
UB状態ではMP回復量が増大します
どれぐらいかというと、
一回3000の回復
ブリザドやサンダーを撃っている内にMPは満タンに!
勿論ブリザド、サンダーでも消費しますが、UB効果中の回復量はそれを上回るため問題なし
なので、MP回復待ちの間に何もしないで棒立ちしていないでいるのは勿体ない
サンダー系やブリザド系(ダメージは低いけど)を敵にぶつけてやりましょう!

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呪術士の戦い方
AF状態で威力の高いファイアを撃ち
UBに切り替えてMPを回復させる
これが呪術士の戦闘の基本です
その他に
サンダー系は敵にDOT(効果中徐々にHPを削るデバフ)付与
 上の項目でも書いたように、MP回復待ちの間などに適宜入れてやります
無詠唱魔法コラプス 威力は低いですが、無詠唱なので移動中も発動可能です
 レベルが上がるとまとめ進行(敵を数グループあつめて範囲で殲滅)などありますが、
 その際に走りながら適当に魔法をぶっこんでやることができます
 後は敵の残りHPがファイア撃つほどじゃない時に、MPと詠唱時間節約で、とか?

Lv3まではどしても一度状態解除を挟まないといけないのですが
Lv4で「トランス」を覚えると、AF(UB)からUB(AF)に切り替えが可能となるので
これを活用していきます
 ※「トランス」を使用しての切り替え後のスタック数は最低値の1スタックとなる
 (スタックはゲージの左肩の線、あるいは体の周りの玉の数で確認できます)
〈↓トランス使用例と注意点↓〉
Click to showClick to hide
ID攻略中などの際、AF状態かつMPが減った状態で敵がいなくなる…なんてことがままあります
 →敵がいないから、ブリザド系魔法が撃てない(UBへの切り替えができない);
 →もう次の敵が見えてるし、このままじゃMPが少ないまま接敵しそう…
 →「トランス」使用でUBへ切り替え、MPを回復させよう!
 ※「トランス」はAF/UBそれぞれの効果時間内に使用しないと無意味です
   (切り替える元も先もないため)
  ただGCDが回り始めるだけの結果になるのは(´・ω・)ので、気を付けましょう

 ※トランスで切り替えると経過時間カウントはリセットされる
〈蛇足ですが〉
Click to showClick to hide
トランスはいざという時にも使えるスキルです
 範囲回しでファイア系からフレア使用のパターンだとブリザドすら撃てません 
 (※フレアは残りのMPをすべて消費するので、使用するとMPは0になる)
 或いは残MP読み間違えてブリザド一発分のMPも残ってねぇ! とか( ;∀;)
 そんな時にトランスは有用ですので、長いことお世話になります


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黒魔道士ジョブ取得に向けて
呪術士(黒魔導士)の攻撃の主体は、あくまでもファイア系魔法です
MPが消費されない(結果的に)からと、ブリザド系ばかりを使うのはNGです
Lv一桁台の内に矯正してしまいましょう
なぜならブリザド系魔法の威力はファイア系に比べて格段に低いからです
〈↓ファイア・ブリザドのダメージ値↓〉
←クリックで全体表示
※スタック数はLv2・15が1 黒魔が3となります

Lv30近くになってサンダー系魔法効果UPを覚えるとprocも発生するようになります
ソロの時はスリプルで敵を寝かせ、一匹ずつ焼く等で対複数に対応できるし
殴られると非常に痛い紙装甲な子ですが、とにかく火力は高い
呪術師(黒魔道士)の基本は
「殺られる前に焼き尽くせ!」

ファイガ・ブリザガを覚えればエレメンタルゲージのスタックが2に増えます
使用することで一気にスタック2のAF/UBに切り替えることも可能になる
つまり、さらに威力の高い魔法を繰り出せて、迅速性も増すということですね
もっとスキルを覚えれば、黒魔道士はどんどん強くなりますヨ
スキル回し忙しいけれど慣れれば問題ないし
難しいのは確かにそうなのですが、それを上回る爽快感が味わえます

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キャンペーン
敵のHPがごりっごり削れて行く…その様を見たくはありませんか?
見 た い で す よ ね ?
大丈夫! そんな貴方は呪術士(黒魔道士)に向いています!
全てを焼き尽くす炎、何もかもを凍えさせる氷雪、空を引き裂く雷撃!
嗚呼なんてすばらしき魔法世界!
そんな世界をあなたも是非体験してみてください!
いまならもれなく片手杖が貰えます!
愛らしい5(+1)兄弟師匠方も丁寧に優しく泣き落としの仕方を魔法を指導してくれます( ◠‿◠ )
さあ、気になった方は今すぐお電話呪術士ギルドへ!
「待ってるよ」

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('ω')真面目に
呪術士別に怖いことないです
理解してしまえば難しいこともないです(忙しくはあるけど)
慣れればちゃんと戦えるクラスなので
敬遠しないで試すだけ試してみてほしいな

今回書いたのは基本のき、ぐらいなものです
もっと踏み込んだ詳しい内容をお求めであれば
諸先輩方が色々ためになる記事を書いてくださっていると思うので
ぜひ探してみてください!
スキル回しについてなどもあるので、黒魔になってからは私も参照させていただいてます!


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