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Rebecca Howard

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迷いながらやるHUD研究(28)キーボード・多ボタンマウス用HUDレイアウト+技能配置(暫定版

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参考資料:
FF14 | HUD・ホットバーの構成と配置ルールを紹介(あかいぬ氏)
https://youtu.be/f2n_Z30mVsQ


既報の通り、多ボタンマウスを買ったので、
マウスキーボード勢への再スタートを期して、youtubeを参考にHUDレイアウトを組む。
レイアウトはあかいぬ氏のものを参考にさせて頂いた。

ただし、私はチルトカメラ深度100が前提であり、又、
氏の環境よりもプレイ画面そのものが小さいらしいので、
組み上がった結果は、氏のレイアウトとは大分印象の違うものになった。

(画面の小ささに関しては、
今回から「仮想フルスクリーンモード」を設定したため
外枠がなくなって一回り大きくなった・・・にも関わらず。)


氏のレイアウト配置において、ホットバーは画面真ん中下部に集まっているが、
チルトカメラ100前提だと、キャラクターの表示位置が画面下部真ん中になるので、
どうしてもホットバーは右か左にズレざるを得ない。


右利きである以上、マウスのデフォルト位置は画面右側中心から少し下になる。
故に、
画面右下にホットバーをまとめて配置、その上にパーティリストと敵対リストを載せている。

 >敵対リストを直接クリックして敵をターゲットする
 >(学者などで)バリア残量をパーティリスト上で管理する
 >又複数の敵からのキャスト情報を、敵対リスト上でできれば見たい

これらの必要から、敵対リスト・パーティリストのこの位置は変えられない。

そうなると、難問だったのはジョブHODとバフ・デバフ情報の位置。
小一時間悩んだ結果、いつもコメントで助言をくださるDosucaltさんの言ってたことを思い出し、
バフデバフ情報はキャラクターの上に直接重ねて、
ジョブHUDはシンプルモード化したうえで
キャラの真下にベタっと貼り付けることとした。


技能配置はSSの通り。取り敢えず暗黒だけ弄ったけど。
今の所HUDも、技能配置も、
実際に使い込まずに取り敢えず置いた「机上の空論」なので、また使い込むうちに変わっていくと思う。


前回
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4565797/
次回
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0回目(最初から読む):
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