色々いじっているうちに、自分の配置にも煩わしいところが出てきてしまったので、
「温故知新」ということで、一度デフォルトに戻してみた。
で、そのデフォルトに今まで得た知見(※下記)を
あらかたぶっこんだらこういう配置になった。
※変更点リスト
・【システムコンフィグ>ディスプレイ設定>HUD、ウインドウの基本サイズ】から、
全HUD・ウインドウサイズをいったん60%にしたのち
(文字が小さくなって見づらいが一時的なことなので我慢)
【システムメニュー>HUDレイアウト設定】に入って、ホットバーの形を全て12✕1のヨコ形に。
画面左側にあつめてHUDレイアウト編集画面の見やすさ、見通しを確保。
(画面右側で使用するホットバー2、3、4は除く)
作業が終わったのち、上記の「HUD,ウインドウの基本サイズ」に戻って
全HUD・ウインドウのサイズを100%に戻し、
HUDレイアウト設定に戻って、使わないホットバーは手作業で60%へ縮小。
前は重ねていたが今回は重ねず整列させた。後で動かす時めんどくさいから。
・キャストバー、通知バーを画面右上の見やすい場所に。
・ナビマップをデフォルトの位置から動かして活用することは結局あきらめた。
・経験値バー、リミットゲージを画面上部中央へ。みやすさとモチベーションの確保。
・敵対リスト、フォーカスターゲット情報はキャラクターの左上側近いトコロに表示。タンクとして最も重要。
・左下から動かせないであろうチャットウインドウの横にピッタリくっつけるように、
画面下側のクロスホットバーを80%表示。
キャラクターパラメーターはデフォ位置より少し下にずらし、
そのヨコにオウスゲージ(シンプルモード)を配置。
これをまた下の位置目安として、さきほどのクロスホットバーを少し左にずらし、
ホットバー2とともに配置。
・その上に重なるように、ターゲット情報・バフ・デバフ情報(あらかじめ一行化したもの)を並べる。
こうすることで戦闘に必要な情報を真ん中に集める。
ターゲット情報を配置する際は、よくよく位置に気をつける。
ホールド操作でクロスホットバーを起動した時に、
各技能の名前がクロスホットバーの上位置に出てきてしまうため、
ターゲット情報バーはこれに被らないように配置する必要がある。
・画面右端に、マウスクリック用のホットバー3.4を配置して
先導に必要なマクロ類やデジョン・テレポ、バディ操作を並べる。
・メインクエストガイドはミニマップの下に80%で表示。
なお、「通知」「装備・所持品サイン」と重ね置きしてある。
>「通知」は主にID進行中に頻繁に出てくるが、
その時メインクエストガイドが一瞬隠れても何の支障もないはず。
>また「装備・所持品サイン」はマウスクリックすればメインクエストガイドの前に出てくるし、
普段から全体図を俯瞰しておく必要がなく、
>そもそもこれが表示されている意味が不明なのだが、
なんとなく消すのがもったいないので一応表示だけはしておく。
・つよくてニューゲームガイドは今の所使わないので左下にポイした。
・画面右上にクエストリスト。その下に重ねるようにパーティリスト。
クエストリストは戦闘時に見えなくても問題ないので、パーティーリストをかぶせるように配置。
クエストリストの最低限の見通しも確保している。
カブって見づらくなるのが嫌なら、片っ端からクエスト終わらせろという自分への無言の圧力。
・パーティーリストの下に、
60%化したアライアンスリスト1,2をチャットウインドウにかぶるようにして配置。
これはアライアンスで戦ったことが無いからとりあえずこうしているだけで、
多分アライアンスで戦い始めたら変わるんだろう。
もっとも、私のオンボロPCでアライアンス行けるかどうか今から不安なんだが。
・<仕上げに気をつけた事>
1)画面端に揃えられるものは揃える。
2)出来る限りHUD同士をピッタリくっつけ、ムダな隙間をつくらない。
3)重なるHUDで、大きなHUDに覆い隠されてしまって
後から動かすとき煩わしくなってしまう小さなHUDは、
完全に重ねるのではなく少しだけヨコにずらしておく。
(SSの例だとアイテム詳細とアクション詳細)
以上
前回
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4525297/次回
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/31733040/blog/4528865/