全く準備していないなかで新式を作成した備忘録。
ギャザクラはほぼIL590の紫貨装備。
クラフターだけモーエンツール用に3部位だけIL620新式。
6.4直後の状態ははこんな感じ。
1. 装備更新
IL620の紫貨装備が実装されたので、それらを交換。
指輪は重複所持できないので制作の必要がある。
また、手持ちの紫貨とお得意様分でも全て交換するには不足するので道具については優先順位をつける。
クラフター指輪のために木工師は必須。
新式制作には食事でステータスを盛る必要があるため調理師も欲しい。
他のクラスは、完成品を制作する割合が多いものから選択。
竜騎士の場合、
木工3部位
甲冑3部位
彫金2部位
革2部位
裁縫1部位
多い順や中間素材を加味し、甲冑、彫金、革を選択。
すべての中間素材に錬金が絡みますが、他の素材に比べて格段に安いためマケボで済ますことにします。
お得意様のクラフター白貨から素材を交換できるので一部だけ新式にする想定で紫貨を節約しつつクラフター装備更新完了!
2. 素材集め
ギャザラー装備は伝説素材を掘るために3850まで技術力をマテリアで盛ります。
あとはアラームをセットして時間になったら掘るのみ。
6.4素材に加えて、クラフター指輪用の素材も集める必要があり忙しい。
3. 諸々制作
ある程度素材が集まったら制作開始。
まずはクラフター新式指輪から。
ジンガビリヤニを購入してサクッと作成。
新式で賄う予定だった道具もここで作成。
装備が揃ったので紫貨装備で新式を作成する記事を参考にマテリアを埋める。
また、本番の新式作成にもビリヤニを使うので量産しておきます。
他の素材はリテイナーに任せつつ、ジンガは自前で釣る。
サバの切り身10個で5匹の釣果。
5セットのビリヤニを作成して、1飯完了。
さらにマテリアと飯で足りないステータスは巨匠の薬酒で補うため制作。
これの素材もリテイナーにお任せ。
4. 本番制作
因果素材を交換したらいよいよ制作開始!
飯と薬が無いと制作ができないのでステータス不足の事故は無しの安全設計。
中間素材用、本番用のマクロも動作することを確認し、無事制作完了です。
中間素材も含めて1飯でおよそ3つが目安かな。
作り切れない部位は最新のトークン装備で賄えばいいやの精神で装備更新完了!
5. まとめ
ギャザクラ装備更新のため新式実装パッチ直前は最新のスクリップはなるべく貯めておく。
マテリア用にギャザクラ友好部族もなるべくこなす。
ギャザラー用マテリアは技術力を貯めておく。
クラフター用マテリアはまんべんなく使うがCPは少なめなので貯めるなら作業か加工。