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Lina Falke

Ridill [Gaia]

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IDでのタンク進行の基本(自分用メモ)

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ID突入時スタンスを入れる(最重要項目)


遠隔攻撃・挑発でファーストヘイトを取る。


敵に突っ込む。

この時に敵の位置を確認。

敵を集めて範囲攻撃。
(敵を通りすぎて範囲攻撃を出すイメージ。)

範囲攻撃から漏れた敵は遠隔攻撃・挑発でヘイトを取る。

ヘイトを確実に取られないように範囲攻撃は必ず範囲コンボにする。
低レベル帯(範囲コンボを覚えていない)は範囲攻撃を2回連続で。

敵を通り過ぎて位置を固定させるように意識する。

味方に背面を叩いてもらうイメージで。



・敵が2体の場合

コンボで攻撃。

敵の体力が1/3以下になったらもう1体の的にターゲットを切り替える。

ナイトの場合

敵の体力が1/3以下になったら「シールドバッシュ」でスタンさせてターゲットを切り替える。
※ロウブロウでスタンを取るのもあり。

バフはお好みで。


・敵が3体以上の場合。

範囲攻撃を連発。

バフは必ず入れる。

バフは纏めて使うのではなく切れたら次のバフを使うように(状況によりけりw)

使うバフ

ランパード(自身の防御力UP)・リプライザル(敵の攻撃力低下)・アームズレングス(敵にスロウ※攻撃を受けたらスロウを付与する)

各種ジョブ固有の防御バフも使用していく。



最後の1体の体力があと一撃で終わるところまで減らせたら最後はDPSに任せて次に進み始めてもOK。
※ナイトなら「シールドバッシュ」でスタンさせて次に進むようにする。

これで自分が先行して進めるようになる。



敵のAoE(範囲攻撃)はインタージェクトやスタン攻撃で止めるように心がける。

ただし無理にやろうとして被弾するとヒーラーの負担になるので、無理ならしっかりと避ける。

判断が鈍って被弾するのが1番ダメなこと。



味方を信じることが重要。

敵を殲滅するのはDPSの仕事なのでヘイトは絶対に飛ばさないようにする。

近接DPSは方向指定があるので敵の向きを固定させる事は何気に重要。

自身の体力管理をヒーラーにお任せする。

負担を減らすためにバフを使って回復の回数を1回でも減らせるように努力する。

ヒーラーの火力は高いので回復回数を減らす=PTの火力UPに繋がる。

ヘイトを飛ばすとヒーラーへの負担が増えるのでヘイトは絶対に飛ばさない事を常に意識する。



教えてもらった事と私が経験した事をまとめてみました。

これが正しいかはわかりません(((((((((((っ・ω・)っ ブーン
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