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Philia Philis

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絶アレキサンダー討滅戦に挑んだ記録と感想と

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2019年1月24日 23時51分

絶アレキサンダーの討滅に成功しました。

そのあたりの感想やらの記録。


■挑戦の経緯

絶アレキサンダー倒すか、リア充させるかみたいに考えていた時に
フレンドにライバルズウィングに誘われてそこにいた人におめえこいよ
みたいに誘われたのがきっかけです。そんな簡単なノリで誘って
大丈夫か・・・?と思ってました。笑


■攻略のペース

11月は色々予定がメンバーにあることが多く12月前半は回線問題などが
発生したりと本格的に練習が始まったのが12月10日前くらいでそれまでは
補充できてもらった人と感覚掴みましょうくらいな感じで遊んでいました。
また土日祝日もお昼の練習はなく夜の21時か22時からスタートで24時前
までというような健康的なスケジュールでした。
週の練習日数は本格的にスタートしてから5日くらいだったかと思います。
年末年始は帰省やらなんやらで10日ほどお休みがあり、無理なくやれた
固定だったと思います。


■攻略にかかった時間

今回は数えていなかったのでわかりませんが
ざっくりすぎますけど50~100時間くらいかな。


■感想

構成としては暗ナ白学竜モ詩召で私は竜騎士での参加。

過去2作と比べるとワンミス即ワイプみたいなボスだったので
そういう意味では面倒だなって感じのボスでした。
最初こそテンポ早いボスだなぁって感じですが慣れてしまえば
いつもどおりという感じでしょうか。
トゥルーノースの使い方を勉強するという意味ではいいボスです。


●リビングリキッド

なんだかんだで一番挑戦回数が多いボスなのでミスも一番
多かったと思いますが、動きが完全に固定化されるボスなので
手が勝手に動くみたいなくらいにはなっていると思います。
最終的には雑談フェーズになっていました。

じゃんけん…たまに誘導ミスが起こってワイプした。
ヤークトドール…DPS最大のギミック。多分ワイプ一番した。DPS出すことより爆破させないこと。
エンボラス…極稀にあたってワイプした。
ハンド・オブ・ペイン…最初の頃はよく4%以下に調整できなくてよくワイプした。
窒息…ヒラが大変そうだった。


●リミッターカット

これは苦手な人はとことん苦手なんだろうなというギミックでした。
やり方は色々ありますが結局考え方は一緒なギミックではあります。
うちの固定は4:4で分かれてやるパターンでやっていました。
ワイプの原因はだいたい以下の通りでした。

・上下移動する方向を間違える。
・移動をショートカットしようとして照準に当たる。
・アルファソードを内側に向けすぎて反対側にいるメンバーに当てる。
・移動してる最中に自分の番号を忘れる。
・アルファソード対象より前に出すぎてアルファソードに被弾する。
・奇数ついた人が移動が遅くペアの偶数が後ろから迫る照準に被弾する。


●クルーズチェイサー&ブルートジャスティス

ジャッジメントナイサイをいかに当てないかというゲーム。
水と雷、どの人とペアになるかというランダム性はあるものの
結局やることは変わらないのでこういうギミックということが大事かなと。
必要DPSは高くないのと180秒アビリティを3体フェーズに使うために
火力調整が必要でした。

ジャッジメントナイサイ…当てない。お見合いしない。躊躇わない。
システムリンク…稀に自分が雷か水か衰弱ついてるかを忘れてワイプした。
チャクラム…ちゃんと真ん中ぎりぎりまで集合しよう。
カウント…メレーが移動する形が楽だった。


●クルーズチェイサー&ブルートジャスティス&アレキサンダープライム

とにかく!事前に予習をしっかりやりましょう!特に断絶!
ギミック処理と殴りが完全に分かれてるので良心的です。

□時間停止

覚えればいいだけなので特に難しいことはないです。
時間が動き始めたらフルバーストするだけというパート。

□時空潜行のマーチ

緑色をかぶせてワイプになることがたまにあったのでしっかり優先順位を
つけておくこととどこに置くかを打ち合わせするのが大事かなと思いました。
時空結晶を真心に当てるのは意外に置き位置に気をつける必要があるので、
画像か何かで全体に共有しておくのがいいかなと思います。
その後のアルファソードとスーパージャンプは特に難しいことはないと思います。

□次元断絶のマーチ

一番アレキサンダーで時間かかるギミックになるかと思います。
とにかくギミックの根本的な理解と動画で各番号のイメージトレーニングを
ひたすらすることがなるべく時間をかけないコツなのかなと思います。
苦手な人はとことん苦手なギミックになるのでみんなで乗り越えましょう
という気持ちでやりましょう。その後の頭割りとカウント、メガホーリー2連発、
ジャスティスショックウェーブ連発とヒーラーが恐ろしく大変な時間が
続くので頑張りましょう!という感じのフェーズ。
最後はちょっと時間調整してゲージためやアビリティのりキャスト待ちを
する形になるかと思います。


●パーフェクト・アレキサンダー

□行動命令

頭でわかっていても実際に初めて見たら緊張と思った以上に早くて死にました。
ギミック自体は簡単なのでとにかく早めに止まることが大事です。ちょっとでも
遅れると死んでしまってせっかく時間かけてここまできたのに練習ができないと
いう悲しいことになるのでとにかくギミックをまずは集中するという感じでした。

□照準2発

頭割りはタンクとヒラを南北にわけてあとはノリみたいな感じでやっていました。
散開は白を真ん中においてあとはある程度移動方向を決めるという形でした。
難しいところは特にないと思います。

□未来観測α

私が一番苦手とするギミックがこのギミックです。
動画だと分身見るの簡単なのにいざ実際にやってみると分身が矢印が見えるにも
関わらずどこいったの!みたいな感じになって焦ります。特に味方と重なったり
すると大パニックを起こすので私の周りにいる人みんなバニッシュしてえ…
みたいになります。一番の問題は自分になんのデバフが付与されるかというのが
ほんの一瞬しか表示されないのでそこを見逃すと終わります。
私は3回ほど見逃したことがあり1回目は名誉罰で名誉のところに人がいなかったので
ここだなという形でリカバーして、2回目は無職で人数的にこっちが少ないなと
集合場所を見てなんとかリカバーして3回目は純粋に死にました。

□未来観測β

これは正直楽です。保護&逃亡が付与された時点で自分がどこいくか確定するので
そこだけしっかり見てあとは頭割りか散開か、拝火はどこのアレキサンダーが出すか
というのを見るだけになります。そして後者の2つに関してはVCをしているならコールが
確実にあるというのも大きいかと思います。

□聖なる大審判

3→1に避けるだけなのですがその後にほぼ同時に着弾する連帯刑という頭割りがあるため
全員が同じ場所で避ける必要があるというのが面倒なギミック。
マーカーをちゃんと置いて一人がコールすればタイタンのボム避けと同じ程度のものに
なります。強いて言えばここを超えればあとは殴るだけという緊張が最大のギミックに
なるかもしれません。あと白すぎて目がチカチカします。

□時空干渉

最後の大バーストです。特に難しいことはないのでしっかり持てる全部をボスに
叩き込みましょう。
うちの固定は1%→5%→0.1%ときて4回目でクリアとなりました。


いい人ばかりで楽しい固定でした。みんなとクリアできてよかったと思います。
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