Character
ちょっと書いてみよう。
暗黒
・死にかけてるDPSにブラナイを投げて窮地を救いつつ、漆黒の剣
戦士
・モンクの桃園結義のタイミングで原初の解放→フェルクリーヴ×5
ガンブレ
・漆黒なると、やたら多い全体攻撃の連発に、ハートオブライト→リプライザル→ハートオブストーン(ヒーラーに投げる)で、ボディーガード感を演出
こーしてみると、タンクの「ニヤリ!」ポイントは守ることにあるね。
以上
いつも守ってくれて、ありがとうなのだよ〜(*´∇`*)
背中で語る益荒男!
こんにちは~
あ、そういう方向性がいいんですねw
私は視線技の方向調整したり、ギミックがあるとこの攻撃方向調整したり、逃げながら攻撃して立て直しの時間稼ぎしたりみたいなあまり目立たないことして、あ~、自分よくできたー(誰も誉めないので自分で誉める)って思ってます(*´∇`*)
でも、技とかギミック覚えないから、よくできることは皆無ですけどw
ささっと連続範囲攻撃を避けるのも好きです(≧∇≦)
ジョンさん
いつでも守るぜ?
PTメンバーの盾であらねばね! ただ、まだまだ修業中ですからね。もっと上手くならねば!
ミラルさん
死ぬべき定めのPTメンバーを救えた時は最高に燃えますね(^_^)!ならヒーラーをやれと?ハハハ…
細かい仕事もタンクの醍醐味ですよー!
人によって、微妙に意見が違うのも、タンク、ヒーラーの面白さですね~!
個人的には、戦士がジョブコンセプト的に一番あってるかな?とは思うんですよね。弟子もいますし。けど、オスッテはガンブレですよねー
ああ〜!わかります!
ブラナイが決まった瞬間って嬉しいですよね!!
ガンブレもMT強攻撃にバリア投げたりオーロラ入れたり。
ナイトなんてもう頭割りパッセで最高に仕事してる感を出しますね!
あれ戦士さん??
…戦士は攻撃強いから楽しいですよね!!うん!!
ミラルちゃんの言う避ける楽しみは、私にとってはどっちかというとDPSのときの楽しみです!
被弾せずに火力を出す!!
あ、でもタンクのときは「なるべく敵を動かさないようにうまく避けて戻る。もしくは次の位置に適切に誘導する」というテクニカルさが楽しいです!!
不肖の弟子が戦士のタンクらしさをお伝えしまっす!
・全体攻撃に合わせて自己強化有シェイクオフのみんなにバリア!
・原初の猛りで自身はもちろん仲間だって回復だ!
猛りを制するものは纏めを制します!戦士さん柔らけー…なんて言わせませんよ?
からの〜、原初の解放!\\٩( 'ω' )و //
内なる獣が猛るのです
ミリートさん
仲間にはブラナイを投げて、自身はタンク強攻撃をシャドーウォールで凌ぐ!熱い!
ガンブレも、全体連続を凌いでからの、ノーマーシー→ソニック→バウショック→コンテニューションコンボ→ソイル補充→バースト→飛び掛かり斬り→デンジャー→バーストの超!反撃!たまりませんよね~!
戦士は……フェルクリーヴが気持ちイイ!
あとは、ゴリゴリの全まとめで、いかに敵を動かさないか+適切なバフ回し。も燃えますね!
フレヤさん
そう!戦士だって、バリアを投げられる!
正直カチカチに硬くはなれませんが、数々のHP回復やUPで「大きくなって」凌ぐイメージですね(^_^)
そして、そう……!戦士の真価は「内なる獣」の解放ッッッ! フェルクリーヴが気持ち良ければ全て良し!
いつもIDが終わったら、お礼を言おう言おうと思いつつ、SS探索に夢中に
なって言い忘れてましたねw
私がミスって攻撃を食らったり、ここぞって時にスキルを投げて下さって
ありがとうございます(❁´ω`❁)
そういう時って必死過ぎて、何てスキルでどういう効果かまでは見れてい
ませんが、状況からどういうスキルなのかは察してます!w
いつも守って下さってありがとうなのですよ(✿˘艸˘✿)
ショコラさん
何があっても、ヒーラーの命は護らなくてはね!それができる喜び!
と言いつつ、味方にすんなりバフ投げられるようなったん、割りと最近ですけどねw
あの瞬間こそ、最高にタンクしてて、燃えますね!