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Aya Higashi

Unicorn [Meteor]

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暁月のフィナーレ ベンチマークで漆黒より自PCの点数が上がってるのであきらめずに・・・

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 漆黒の時のベンチマーク点数は7200点ぐらいだった記憶があります。
先日のPLLで、点数の計算方法は変わりなく漆黒では7000点以上が非常に快適だったんですが
暁月では15000点以上で非常に快適になると言っていました。

 漆黒で7200点前後だと暁月の判定はやや快適になります
色はグリーンから茶色のラインです。

これは普通の上ぐらいですが、FF14やってるとわかりますが非常に快適の時でもやはり重くなる時ってあるじゃないですが、これは11月までにPCを買い替え泣いていけないかなって思ってました。
さすがに10000超えてないとね

 とりあえず一応暁月のベンチマークをやってみようかなと思いやってみました。
あらためて自キャラ可愛いです
元々ナイト押しですのでやっぱりいいですよね
点数が1.2万超えました。
漆黒の時より約5千点上がった
いやいやこれは何かの間違いではと思い5回ほどやったんですが
5回中4回1.2万以上
1回1.1万以上の点数になりました
とりあえずこれでWindows11が使用できれば購入する必要がなくなったことが分かりました
購入したのは3年前ですがかなりの旧式のPCですがまだまだ現役で頑張っています
本当にありがとうと言いたいです


私のPCのスペック
Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.19042 Build 19042)
Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1245 V2 @ 3.40GHz
8136.551MB
NVIDIA GeForce GTX 960(VRAM 2007 MB)

CPUのXeonなんて聞いたことない方は多いと思います
8年前ぐらいに出たCPU
インテルのiシリーズの第3世代が出た時期ぐらいです
それでもこれぐらいの点数が出るのだから漆黒で1万以下とか、
ぎりぎりで1万ぐらいの方も暁月のベンチマークをすれば1.5万行く可能性が高いと思います。
下に私が普段使用している設定をそのままレポート出力にあったのをコピーしておきました
見て分かる通りほぼ最高状態なんですよね


SCORE: 12281
平均フレームレート: 90.57632
最低フレームレート: 41
評価: とても快適
-とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。
ローディングタイム:
シーン#1 3.834sec
シーン#2 5.745sec
シーン#3 8.92sec
シーン#4 3.816sec
シーン#5 2.698sec
合  計 25.013sec

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: マイゲーム
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 通常表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x8
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:標準品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.19042 Build 19042)
Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1245 V2 @ 3.40GHz
8136.551MB
NVIDIA GeForce GTX 960(VRAM 2007 MB)


このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」・「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」及び「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
(C) 2010-2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

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タイプ1
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 12281 1920x1080 マイゲーム DX11 Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1245 V2 @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 960(VRAM 2007 MB)
タイプ2
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 12281 1920x1080 マイゲーム DirectX11 ウィンドウモード NVIDIA GeForce GTX 960(VRAM 2007 MB)
タイプ3
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1920x1080 マイゲーム DirectX11 SCORE: 12281 とても快適
タイプ4
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 1920x1080 マイゲーム DirectX11 ウィンドウモード SCORE: 12281
長いタイプ
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
SCORE: 12281 とても快適
1920x1080 マイゲーム DirectX11 ウィンドウモード
Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1245 V2 @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 960(VRAM 2007 MB)


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