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1
Cliffe Zanza
Spriggan [Chaos]
2
Mamiyama Kamimama
Spriggan [Chaos]
3
Scarlet Rose
Spriggan [Chaos]
下手すぎてDPSなのにとにもかくにもムーが削れない。ムー構ってるとジャバが削れなくてヒラが死ぬ。ヒラが死ぬとSTが死ぬ。STが死ぬとヤーンが解き放たれる。そして放牧されたヤーンはヒカセンをひとりずつ殺して行く。
侍出してたから、人のクリア動画見てスキル回しを確認しながら真似しようとしたけど、同じGCD2.14秒なのになんか全然同じようにできない。天動雪月花とか強い技とかどこに入れてるのか、バースト前の準備はなにをしているのか、とかそういう確認をしながら、とにかく挑みながら少しずつ最適化するしかなかった。でもクルーザー2はMTの誘導が全てと言っても過言ではないくらいMTの誘導で難易度が違ったから、そこも難しかった。一体目のエイのHPが残り少しで動いてくれるMTはありがたかった。そのエイを倒したらDPSは即動けるけど、MTが最後までエイを殴っているとムーがのんびりついてくるから2体目のエイの巻き込みが難しくなる。そういうことも考えながらスキル回しを変える大変さと面白さがあった。あと、ターゲットしている敵によって入るダメージが違うこともこの時はじめて知った。本当に学びが多い零式だった……。
はじめて雑魚フェーズ超えた時はひどく感動した。矢が来るまで倒し切らないと強制全滅だったから、ギミックできても火力が弱いと全滅、という状態からずっと抜け出せなかった。だから矢がきて、無事に避けて山川見た時は本当に感動した。これで「山川フェーズから」という練習募集に参加できる!とほっとした記憶がある。
こんなに苦労した雑魚フェーズも今はIL分の火力もあるし、処理方法さえわかれば簡単に超えられるんだろうなあ、と少し感傷的にすらなる。