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Eclair Lighty

Durandal (Gaia)

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絶バハムート討滅戦 現時点でのまとめ①【現固定向け】

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  ツインタニア~ネール

 【現固定向け】  (色々解釈違いがあるかもなので、参考程度に(;´∀`))

 編成 → 暗ナ白学モ侍召赤

 ▼マーカー配置▼
  
  
  逆三角▼配置 ツインタニア誘導A→B→C




ツインタニア
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 プラメット … 前方範囲攻撃(軽くバフ合わせ)ヘイト1位以外は前に出ないように

 ツイスター … 散開図通りに配置、詠唱7割ほどで位置確定、動いて処理

 ファイアボール … タンクを除く6人で頭割り、LBゲージを貯める

 デスセンテンス … MT強攻撃 + 斬耐性低下【スイッチ】

 魔力錬成 … 拘束具上で受ける、ツイスターと同時の場合は捨てて入る為注意

 ヘルリキッド … 基本的にBH誘導、火傷に注意
         一定以上離れている人からランダム(誘導3回目はMT以外対象がある)




ネール
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 ・天地崩壊
  ツインタニア撃破後、散開図通りに配置、ネール登場(ダラガブダイブ時に薬使用)

 ・ダイナモ、チャリオットについて
  セリフを見て即座に判断して動く必要がある
  1回目のセリフはダイナモとサンダーをほぼ同時に処理する必要がある
  
  1回目セリフ、チャリオットの場合の目安
  
  全員Bへ退避(サルヴェーションウィング、FB受けを安定させる為)
  
  ※範囲についての目安は参考資料へ

 ・FBとセリフ攻撃
  龍神の加護後、外周にドラゴンがPOP → そのドラゴンがアイス、ファイアを使ってくる
  アイス、ファイアは連続で受けると即死の為、受ける人、受けない人をそれぞれ決めておくこと
  FBは計4回
  ※ファイア、アイスまとめを参照

  ネールはセリフによってパターンが変わる攻撃をしてくる
  例→ 月よ!鉄の覇道を照らせ!  ダイナモ→チャリオット
     月よ!赤熱し、神敵を焼け! ダイナモ→頭割り

  チャリオットはすぐ移動しておかないと受けてしまうので注意(心配ならスプリント可)
  ※セリフ一覧を参照

 ・サンダーウィング、死の宣告
  基本的に同じ人につくことはない(全員生存している場合)
  サンダー2/2/2/2 死の宣告2/3/3 計8人となる
  
  サンダーウィング(SW)は基本的に東西に分かれて処理
     雷① ボス 雷②
         他
  ---------------------------------------
  ①←D1 D2 D3 D4 H1 H2 ST MT→②

  死の宣告はサルヴェーションウィング着弾後の白範囲に入って解除
  6s>10s>16s 残り秒数が早い順番から処理していく

  ★処理について★
  ①サンダーウィング    ②サルヴェーションウィング
    
          

  
  ① … 〇位置を目安に処理しに行く、麻痺付与の為対象者以外は近づかない

  ② … 基本的に中央(マーカー1)→ ネール突き抜け(マーカー2)→ 東側側面
     ※チャリオットの場合はB→1→2で処理

  ・カータライズ
   外周のドラゴン達が12時から時計回りに攻撃
   基本的にマーカー 3→4→D の順番で脳死できる(8割程度)
   2個目の担当はノヴァを避けてからカータ処理する必要がある為注意しておく
   星降りの場合の散開は注意しておく
   →1個目処理したところがあくため、2時側に少しずれておくといいかも?

   ▼パターン例▼
   
  


  ・カータライズ後
   セリフ攻撃 → レイヴェンズビーク → バハムートクロウ5連 → AA1回 → 時間切れ

   リキャの都合上レイヴェンズビーク詠唱中に調整して倒す(クロウまででも可)




 ▼ファイア、アイスまとめ▼
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・1回目 → 全員受ける(セリフが鉄の場合避難場所を統一しておく)次に宣告2人+サルべ2つ

・2回目 → FBの赤線がついた人は離れて受けること
      この時同時にSW2名に付与、FB後の“2回目セリフ”に注意
       
      必ず赤熱(頭割り)からスタートの為、SW、FB対象者は“処理してから”集合して受ける
      赤熱の次が鉄の場合、南Bマーカーへ移動(サルべ誘導の為)
      次に宣告3人+サルべ3つ
       
     ※注意※
     サルべ2つ目着弾(位置確定あたり)と同時にサンダー付与されるため注意
     3つ目の白い範囲が見えたら残り秒数は3~2s、これを目安に離れても可 
     MTの場合、サンダー捨て後真中誘導
     宣告+サルべが終わったら3回目FBへ


・3回目 → 2回目線対象者以外は中央へ集まり受ける(→炎デバフを持っていなかったら入る)
      入らない人はFBに入らないよう離れて攻撃
       
      3回目FB着弾後、すぐに5連バハムートクロウ
       
      次に3回目セリフ(必ず散開が必要なパターン)
      舞い降りて → 鉄   |MT基準でマクロ通り散開し、鉄 or 月の移動に備える
           ∟→ 月   |MTは●マーカー付与しておく、むやみに動かない



・4回目 → 全員で受ける、が誰かが落ちていたら変わってくる
まず炎デバフを持ってたら参加しないこと。
       
    3回目セリフのダイブとほぼ同じタイミングで4回目FB線付与
3回目セリフの鉄or月のモーション中にSW付与
    SW対象者はFB対象者のところへ集まり、FBの処理を先に行う
(焦ってFBから逃げるとお祈りタイム発生)
       
    FB線が消える(範囲確定)or被弾後、残り3~2sほどの為、SW対象者は東西に分かれて処理
    FB位置確定後、すぐに宣告3人+サルべ3つ処理
    サルべまで処理終了後レイヴェンズビーク詠唱(スイッチ)→ MT突耐性低下デバフ付与
    次にカータライズ




 ▼セリフ一覧▼
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☆1回目
 月 → 鉄or赤熱
 ダイナモ(集合)+サンダー捨て(Y字)→チャリオット(散開)
            →サーミオニックビーム(頭割り)
☆2回目
 赤熱 → 鉄or月
 サーミオニックビーム(頭割り) → チャリオット(散開)
                 → ダイナモ(ボス近く集合)
☆3回目
 舞い降りて → 鉄or月
 レイブンダイブ(MT基準で散開) → チャリオット(散開)
                 → ダイナモ(ボス近く集合)
 
☆4回目
 星降りor紅月 → 紅月or赤熱
 最初に来る文字列で判断
 星降りだと → 紅月or赤熱
  紅月 だと → 赤熱

 星降り → メテオストリーム(散開)
  紅月  → レイブンダイブ(STから離れる) ※舞い降りて≒紅月 ヘイト1位かランダムかの違い
 赤熱  → サーミオニックビーム(頭割り)

 マーカー2にST(ヘイト1位)、その他は1に集合して頭割りを受ける
 (カータ3つ目担当者は頭割り対象外?)




 ▽参考資料▽
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 ★技範囲まとめ
  ・アイアンチャリオット … 野戦治療の陣(8m)よりちょっと広い(9m?)
  
  ・ルナダイナモ … ソルトアース(5m)とよりちょっと広い(6m?)

 【侵攻4層での検証】
 
      

 アイアンチャリオット       ルナダイナモ






ささっと書いちゃったので、色々おかしいとこがあるかもですが(;´∀`)b

もしよかったらアドバイス等ご指摘があれば嬉しいです!

ゲーム内のTellでもお気軽に~(*´ω`*)

今後も修正、更新していきます
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