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Sevenstars Magna

Durandal [Gaia]

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見え隠れするあの子の殺意。

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皆様どうもSevenstarsです。

もうそろそろゴールドソーサー・フェスティバルも終了ですね。
取得MGP1.5倍はやはり大きかった……なんとか期間中にサボテンダーエンペラドールを入手出来そうです。
G.A.T.E.やミニゲーム類の報酬はもちろん、攻略手帳の達成報酬も1.5倍ですから、普段は手を出していなかったロードオブヴァーミニオンやチョコボレース、トリプルトライアド、麻雀なんかもやってました。
この中で、自分が比較的楽しいと感じたのがレースですね。




(↑昔PSであったチョコボスタリオンというゲームの画像です)

1レース2〜3分で終わりますし、次のG.A.T.E.を待つ間の暇つぶしにちょうど良いんですよね。
最初から最後までぶっちぎってみたり、スタミナを温存して後半に勝負をかけたり、アイテムやアビリティを駆使して戦略的に動くのも楽しいです。

FF7の時は強いチョコボを作ったら、あとは□ボタン(ダッシュ)、もしくは○ボタン(超ダッシュ)押しっぱなしで圧勝できてましたからね、こちらではそうはいかないので作戦が必要になります。

14ではまだまだ素人ジョッキーですが、自分なりに思ったのはスタミナ管理の重要性と難しさ。
全くダッシュしなければスタミナは減りませんが追いつけず、かといってダッシュをするとあっという間にヨロヨロになります。

また、アイテムも問題です。
使用した相手を強制的にダッシュさせてスタミナを奪うバッカスの水。
複数の相手にメテオを落とし、スタミナを奪った上にデバフをつけるチョコメテオ。
こういった厄介なアイテムがゴロゴロあるんですよね。
特に自分が恐怖を感じているのが……。

茨の種です。

使用者を中心とした円範囲を出すアイテムです。
その範囲に当たるとスタミナが大きく削られます、また、複数回判定がある?のか、範囲を踏み続けていると恐ろしい勢いでガリガリ削れていきます。
見た目は地面から茨の棘が盛りっと生えてくる感じ……例えるならアンリーシュ(暗黒のアレ)みたいなもんです。

上で紹介したチョコメテオも厄介ではあるんですが、出る確率が低いようであまり警戒する必要はありません。
一方で茨の種はガンガン出るんですね、ヒヤヒヤものです。

先日もこんな事がありました。

相方さんと一緒に、次のG.A.T.E.発生までレースを行っていました。
他のプレイヤーさん達も複数人参加されており、なかなか荒れたレース模様となっていましたね。
レース中盤、1位は野良プレイヤー(A)さん、2位は相方さん、3位は俺、4位は野良プレイヤー(B)さん、その後ろにNPC達と続いています。
このままではまずいと、相方さんを抜こうとダッシュし近づいた瞬間。

相方(ニヤリ)

無慈悲に茨の種を使用する相方さん。
音でそれに気付き、慌てて減速すると。

B(ニヤリ)

後ろで全く同じ音が、まさかのツインアンリーシュです。
前門の虎後門の狼とはこういうことでしょう。
為すすべもなくガッツリ削れるスタミナ……。
遥か前を走る(相方)はこんな気持ちだったでしょう。




その後、なんとか頑張ってみましたが、5位くらいでしたね。
殺意が見え隠れしていた相方はスタミナ切れしたらしく2位でした……が。
(茨の種コンボが決まって嬉しかったのか)なんかもの凄く満足げでした。
きっと某マ●カーとかだとアイテムでハメてくるタイプですね……ボコボコにしてイヤッふぅぅぅwwwwwとか言いそう。

今回のゴールドソーサー・フェスティバルはもう終わってしまいます。
とはいえ、MGP目的ではなくても、FCやLSのちょっとしたイベントなんかでレースをするのも楽しいかもしれませんね。

7だとバイク、スノボ、アームレスリング、潜水艦バトル……あとなんかタワーディフェンス的なミニゲームとかありましたよねー。
9だとなわとびとかカエルハントとか、10ならブリッツボールとか好きだった……あの辺も実装されないかなぁ。

今まで14ではミニゲーム系あまり興味がなかったんですが、やってみたら案外楽しかったというお話しでした!

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