お勧めに新規さん向けの解説動画が出てきた。
こういうの2択に分かれるんだろうなと思うけど、知らん!!俺は兎に角さっさと進めたいんだと言って進めていく人と、一旦設定確認しましょかという2択。
で、お話進める前に一旦こういう設定お勧めですよぉ~みたいな動画。
プレイ歴も長くなってきたし遊び始めた当時から今まで散々こねくり回してきたコンフィグなどのシステムな奴。
流石にもう弄る所ねぇやろとは思いつつも、もしかしたら抜けがあるのでは? と思って動画を観てみることにした。
結果抜けてるとこはねぇだったけど、改めてそういやそうだったなという思い出しもあったり当時はよくわからんまま調べたら出てきて違いがよく分からんけどまぁええかと設定したりした事が、今更ながら詳細を理解したりで観て良かったという結果に。
観てみるもんなんすねぇ。
ところで動画の中でHUDについて解説していて、自分とは考え方違うけどこれは新規さん向けという配慮なのかなぁと思う部分もあったりしましたが、最初にやる事→自分はまずPTリストをどこに置くか=上下はドコでもええけど兎に角右か左かどっちなんだい一択だと思っているんだけど動画では違っていて、例え新規さん向けの配慮だったとしても正にHUDの正解は千差万別だなと改めて実感。
PTリストの左右もそうだけど、プレイヤーによって重要視するUIは変わるのでやっぱ他人のHUDはどんだけ見ても見飽きないなぁとなった。
自分はHUDを死ぬほどこねくり回して今に至ったけども、PTリストとミニmapの位置をとても重要視していた。
PTリストはまぁ理解。
でも、ミニmap?
そうなんすよ、ミニmap重要なんすよ。
例えばアライアンスでボスがフィールド半分全部攻撃するスキルを使おうとした時にミニmapチラ見するんすよ。
は?意味ある?
それがあるんすよ。
ミニmapをチラ見=ミニmap上のPTメンバーの位置確認→PT内に被弾しそうな人が居たらPTリスト注視する/居ないなら自分の事に集中するみたいな事を頻繁にやってる。
は?最初からPTリスト注視でええやん。
それはそうなんすけど、その注視する時間を1秒でも短くしたいが為にこんなメンドクセェ事やってます。
戦闘画面直接見ればええやんなんなんメンドクセェ。
いやボスに隠れて死角になっちゃってる人居たりするじゃないっすか。
なのでミニmapチラ見してます。
まぁミニmapを重要視していた理由は他にもあってというか位置取りがポイントなんですけど、自分FPSを少々嗜んでおりました。
まだバトロワが流行りだす前といえばええのか話題になりだした直後ぐらいに、FPSは死ぬほどやって満足したで止めたんですけどつまりはその影響で常時ミニmapチラ見が癖でして。
今でもそれが抜けなくて敵味方の配置をミニmapで確認しちゃうんすよね。
癖が抜けないのをええ事にだったら利用しようとなった結果、被弾しそうな人が居ないかミニmapで確認するという癖に変化しましたとさ。
HUDって正にみんな違ってみんなええで楽しいコンテンツだよなぁと改めて思いましたまる