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Rion Luce

Ridill (Gaia)

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遠慮することと、粗相のないように接することは別物。

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MMORPGを遊んでいて感じること。
一部の人はリアフレ並みに距離が近い人達がいて、それは良い事だけど、同時に問題が潜むことがあって…。

知り合って最初の頃は大抵の人はよっぽどでない限り"さん"付け"ちゃん"付けで呼ぶし、粗相のないように言葉や行動を選んで接すると思う。
数か月とか接しているうちに仲良くなる人も沢山いて、段々と距離が近くなってくると"遠慮"してた部分が取れて敬語から常語になったり、時には気軽にPTへの誘いが名指しで飛んできたりするようになります。

仲が良くなると、時々「相手の価値観や主義が自分と近いから仲がいいのだ、断らないという事はここまでは大丈夫、これからも大丈夫」と"根拠のない一方的な信頼関係"を感じて信じて、場合によっては相手を振り回してしまっていることがあります。

ログインできる時間の制限、プレイスタイル、信頼の深さや、人との付き合い方、それぞれどれだけ仲が良くても同じ価値観なんていうのはありません。
そして相手が嫌じゃないか、本当に大丈夫なのかも、「余裕を持って時間が取れるかどうかの状況・気分・現在の価値基準」どれも流動的に変わる事情なので毎度確認をしないと本心はわからないのです。

遠慮がなくなった友人関係で、相手の流動的に変わっている状況をよく見れていないと"無遠慮な人"になってしまっている事があり、相手にとって負担になっていることがあります。
これは例えば「時間大丈夫?」って聞いて、相手が「大丈夫」って返事が来ても一緒に遊びたいからと無理をしている場合も多々ありますし、実際は気分が乗っていないのに無理を押して手伝い・気遣い等をしてくれている場合もあります。

難しい事なんですが、ずっと例えば同じPT(ペアとかトリオとかのような半固定状態で遊んでいて)急に思い立ったかのように「相手に無理をさせているだろうから」と思って何の事情を説明することもなく他のPTに行かれたりしても「え?急にどうしたんだろう?私嫌われることした?」って思う場合があります。
これは相手からしたら気遣いや遠慮をしているつもりなのでしょう。
でも意思の疎通がなかった場合「嫌だから他所にいったんだろうな」と解釈して大抵の場合そのままその人の事は諦めます。
この場合相手の行動は"無遠慮"になっている気がします。

後で話す機会があって「そういう意味じゃないよ、悪いなと思って…」と事情を説明したとしても、言葉足らずだった事をうやむやにして、言い訳することで自分の行動を正当化して逃げてるような印象しか受けなくなってしまい相手に対しての不信感が強く残るものです。
こうなると"粗相"に近いかもしれません。

人はテレパシーなんて使えません。
「察してあげてるからね・私なりの気遣いなの」なんて思われたとしても、的外れだったら不信感しか沸かないものです。

失礼がないようにと丁寧に相手と接してた頃はこういったトラブルは少ないものだと思います。
知り合って間がなかった頃は、粗相にも気を付け、遠慮もし過ぎない様に距離感をよく考えて、言葉も失礼になり過ぎない常語を選んで話していたはずです。
これって「自分は失礼な事をしていないか」と相手との関係を大切にする為に、積極的に自分を客観視(俯瞰)しようと努めていたとも言えます。
中には猫を被っていると揶揄した捉え方もありますけど、「自分俯瞰なんて大嫌い、自分と向き合うなんて私弱いからできません」な図太い人でもこの時ばかりはちゃんと自分を俯瞰しようとしている事になるのではないかなと思うんです。

"初心忘れるべからず"は行動に関してよりも、実は人間関係において大きな意味があるような気がします。

これからも誰かと仲良くあり続ける為には、不器用だからとか、〇〇さんだから解ってくれてる筈と意思の疎通を怠る事がないように、お互いが丁寧に人と付き合うよう努め続けるべきなんだろうなと思いました。

自分がされて嫌だったな…って事や以前相手が嫌がっていた事を、他の人にしないように、しちゃってないか、ちょこちょこセルフチェックしながら、仲がいい人だから大丈夫とうやむやにしないように、人との接し方や関わり方、気を付けないといけませんね。


長い付き合いのフレンドさんも、知り合ったばかりのフレンドさんも、これから知り合うフレンドさんも、ありがとうございます。
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