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4層後半アルカディアンドリーム 自分用メモとコールマクロ(処理法ぬけまる)

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※20260125時点でイディル、ぬけまる 両方の処理でクリア済。
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こう、ドリームを別の処理法で覚え直すのはカロリーが高いなとか
マクロ空きもうないんだよな~とか思っていて。
4層後半の処理法が平定するまで様子を見ようと思っていたのですが、なかなか平定しないため、
ぬけまるさんの処理法のマクロも作成。

多分ぬけまるさんで平定するんじゃないかなと思ってます。(追記:しました)





イディル・ぬけまるのちがい
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・レプリケーション
 違いはなし。ただし、野良は近接内(=イディル・ぬけまる同じ)と、位置固定式がある。
 自分は近接内でクリアしたので、位置固定もカンペ出せば出来るどっちでも良い。

・模倣細胞
 どの募集も100%牛子式なのでブレはない。

・マナスフィア
 同じです。ブレはない。

・アルカディアンドリーム
 最後の頭割りの場所が逆、分身の線の取り方やAOE/頭割りの場所が異なる、
 ニアファー散開位置が違う…などなど

→つまり、募集に入る時気をつけるのは
 基本的に「アルカディアンドリーム」の処理法のみ


ぬけまる様のアルカディアンドリーム
https://www.youtube.com/watch?v=YXxp8nrRw3o&t=1249s


あとバーストタイミング
イディルのときは基本どのPTも0着バーストでやっていたけど、
ぬけまる募集だと2種あって、
・0着バーストそれ以降リキャ
・開幕は普通にやって、2回目が模倣細胞(牛子)のスネークキック(反面焼き)直後、その後リキャ

全然見かけないですけど、開幕6GCDバーストしてその後リキャでも結構殴れました。

ちなみに今のところ近接LBはマナスフィア直後に2、最後に3で打つPTが多いです。
薬は開幕と、最後が殴りやすいかなと思います。


ぬけまる処理用カンペ・コールマクロ
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/pの部分は邪魔なら消して/eだけ使ってください


①十字X字判断(最後の頭割りがイディルとぬけまるで逆。)
Click to showClick to hide
/p -十字から-------------
/p MT組:A→扇よけ→1→扇よけ
/p ST組:D→扇よけ→4→扇よけ
/e ■■■■■■■■■■■■■■
/e 【最後の頭割り】--十字から-------------
/e MT組:A→扇よけ→1→扇よけ

/p -X字から-------------
/p MT組:1→扇よけ→A→扇よけ
/p ST組:4→扇よけ→D→扇よけ
/e ■■■■■■■■■■■■■■
/e 【最後の頭割り】--X字から-------------
/e MT組:1→扇よけ→A→扇よけ


②自分の分身の場所を把握し、マクロを押す(ぬけまる)
前回自分がイディルシャイア様参考に作ったものの形を残しつつぬけまる様バージョンへ。

動画にあった1BとC4の人が場所を交代する…などは考えることが増えて嫌なので、
(というかイディルの方で慣れてるので同じ感覚で)分身がついた時点で
このマクロを押してカンペ見ながら動きます。(移動してから押すNG)
書いてることは他のぬけまる様のマクロと同じです。
Click to showClick to hide
/micon "A" Waymark
/e AAAAA------------------
/e 【線取り】A or 2 の "頭割り"
/e 【頭割り】3(右)
/mk attack4 <me>

/micon "2" Waymark
/e 22222-----------------------
/e 【線取り】2 or A の "AoE"
/e 【頭割り】3(右)
/e 【AOE】2 ①
/mk attack1 <me>

/micon "B" Waymark
/e BBBBB-------------------
/e 【線取り】1 or D の "AoE"
/e 【頭割り】4(左)
/e 【AOE】1 ②
/mk stop2 <me>

/micon "3" Waymark
/e 33333--------------------
/e 【線取り】3 or B の "AoE"
/e 【頭割り】3(右)
/e 【AOE】2 ②
/mk attack2 <me>

/micon "C" Waymark
/e CCCCC------------------
/e 【線取り】4 or C の "AoE"
/e 【頭割り】4(左)
/e 【AOE】1 ①
/mk stop1 <me>

/micon "4" Waymark
/e 44444--------------------
/e 【線取り】C or 4 の "頭割り"
/e 【頭割り】4(左)
/mk bind1 <me>

/micon "D" Waymark
/e DDDDD-------------------
/e 【線取り】D or 1 の "頭割り"
/e 【頭割り】4(左)
/mk bind2 <me>

/micon "1" Waymark
/e 11111--------------------
/e 【線取り】B or 3 の "頭割り"
/e 【頭割り】3(右)
/mk attack3 <me>


③安置確認。このあとすぐ1回避けるのに使うけど、最後の最後に扇を避ける時の分身にも関係あるので覚えておく。(イディルぬけまる共通)
Click to showClick to hide
/p --------------
/p 12安置
/p 北分身:よこ安置
/p 南分身:たて安置
/e --------------
/e 12安置
/e 北分身:よこ安置
/e 南分身:たて安置

/p --------------
/p 34安置
/p 北分身:たて安置
/p 南分身:よこ安置
/e --------------
/e 34安置
/e 北分身:たて安置
/e 南分身:よこ安置


④2を元に線をとり、ACがAOEか頭割りかを覚える(イディルぬけまる共通)
Click to showClick to hide
/e --------------
/e 大円→頭割り→大円→頭割り
/p --------------
/p ★AOEから!

/e --------------
/e 頭割り→大円→頭割り→大円
/p --------------
/p ★頭割りから!


⑤3の安置に避けたら、島別れる。ペアを見て塔を入れ替え。
(散開・ペアはイディルぬけまる共通 ニアファーの位置はぬけまる)

タケノコは北側にしか生えないらしいので南寄せで処理するのはいいですね。
でもニアがファーの方飛ぶ事故ありそうでこわい散開だ。
Click to showClick to hide
/e --------------
/e 赤塔:動かない(殴ってOK)
/e   → 遠隔は円の最「北」

/e --------------
/e 汚い:たけのこ(すぐ避ける)
/e   → 遠隔は円の最「北」

/e --------------
/e 緑:反対側に飛ぶ(立ち位置)
/e   →タゲサ/ガチ南【ファー】

/e --------------
/e 紫:外周側に立ってビーム誘導 死の宣告 
/e   → 34マーカー島内側角【ニア】


⑥急いで2と4を元に処理。(ぬけまる)
https://youtu.be/YXxp8nrRw3o?t=1485

頭割り4組(左):禁止12バインド12
頭割り3組(右):アタックマーカー1234

AOE1:禁止1   → 禁止2
AOE2:アタック1 → アタック2

なる…ほど…!AOEの時に近接がしっかり殴れるのが良いですね。
個人的に、禁止とバインドがAOE!に慣れているので頭上マーカーだけ違和感。
まぁ、慣れれば問題ないか…!

 
⑦すぐに島わかれて3を元に処理

⑧分身が3体?いて、北・南の分身が片方吸い込まれていく。
 北南の残ってる方が移動した島を覚える。
 また、そいつが3でたてよこ安置どっちだったかとセットで覚えておく

⑨1を元に頭割り

⑩8を元に皆で同じ島へ。たてよこ避ける

⑪1を元にもう一箇所で頭割り

⑫8で来てない方の たてよこ安置

その後は全体攻撃が来て、ボスの背面で反面避けして、タンク強攻撃に巻き込まれないようにして、
分身増えながら全体攻撃がきて、全体攻撃が来て、時間切れ



ワイプ都度押す、全員の頭上マーカーを消すやつ

/merror off
/micon フィールドマーカー全解除 fieldmarking
/mk off <1>
/mk off <2>
/mk off <3>
/mk off <4>
/mk off <5>
/mk off <6>
/mk off <7>
/mk off <8>


書いたもののマクロの空きが足りないですよ。
ぬけまるでやるならイディルのマクロは消さないといけないし
PT入るたびにこの数のマクロ書き換えてたら絶対漏れてミスるでしょ()
早く平定してくれ~~~~~~~~~~~~(追記:しました)
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