リビングリキッドフェーズ
【タイムライン】
0:00 戦闘開始
0:10 フルイドスイング(前方範囲強攻撃)
0:18 カスケード(竜巻&リキッドハンド出現)
0:35 じゃんけん&ヤークト・ドール(雑魚)x4出現&竜巻からプロティアンウェイブ1回目
0:37 2体からフルイドスイング&竜巻からプロティアンウェイブ2回目
0:39 汚染蒸気&エンボラス(玉)2個出現&水量均等化チェック(HP差5%)
0:56 フルイドスイング
1:09 本体からプロティアンウェイブ1回目&水量均等化チェック(HP差5%)
1:11 本体からプロティアンウェイブ
1:14 プロティンウェイブ3回目
1:20 スプラッシュx7(全体攻撃)&ドレナージx2(竜巻からランダムで線出現)
1:30 カスケード&窒息デバフ6名へ付与
1:45 本体からプロティアンウェイブ1回目
1:48 本体からプロティアンウェイブ2回目&スルース
1:51 本体からプロティアンウェイブ3回目
1:54 竜巻からプロティアンウェイブ2回目
2:01 エンボラス2個出現&じゃんけん確定&スプラッシュ7連続その後本体が前方範囲でフルイドスイング
2:20カスケード(時間切れ)
【ナイトの動き】
※水たまり頂点を北(12時)とする。
カスケード詠唱後、中央にハンド出現。リキッドハンドを挑発し南西(7時)へ誘導。
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MTがハンドに挑発したらSTがシャークしMT側へ移動
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2箇所の竜巻からエンボランスが2つ出現したのを確認しハンドを挑発しマップ中央へ移動。
本体とハンドからフルイドスイング。STは北東に向けて受ける。(ランパ+シェル)
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北方向へ散会(中央の竜巻の位置)
本体からプロティアンウェイブ1回目のAoEが8方向へ出現。
プロティアンウェイブ1回目を北東(1時)にズレて回避する。
↓
プロティアンウェイブ2回目は回避不可なので当たる。
↓
プロティアンウェイブ3回目はハンドを本体からやや引き離し後ろへ下がる。
↓
3回目が終わったら中央へ戻る
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2箇所の竜巻からランダムでドレナージの線が出現するので1本取る。(自動でタンクに付く)(センチ+シェル)
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カスケード詠唱後に竜巻の配置が変更される。竜巻基準で北方向(中央の竜巻の位置)に散会する。
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北側でプロティアンウェイブ1回目AoEを北西(10時)へ回避
↓
MTより下の位置(MTが11時ならSTが10時)へ移動し回避不可のプロティアンウェイブ2回目を受ける
↓
プロティアンウェイブ3回目はSTは本体からやや離れる。(竜巻に近づきすぎないよう注意)
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プロティアンウェイブ後にハンドを北東へ誘導しパーにしてハンドが光ったら中央より少し南側へ移動
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スプラッシュx6(リプ)
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MT以外背面へ集合 本体のみを殴る。
【ボス技解説】
●フルイドスイング
・前方範囲強攻撃。タンクが受けるので軽減バフで耐える
●カスケード
・全体魔法攻撃
・マップに竜巻が3箇所ランダムに出現
・リキッドハンド出現
●ハンドオブティング
じゃんけんの処理判定で、成功なら全体小ダメージ。
失敗ならワイプ
●プロティアンウェイブ
・本体または竜巻からプレイヤーに向かってAoE攻撃
・竜巻に最も近いプレイヤーに向けてAoE攻撃
●ハンドオブペイン
全体攻撃
本体とハンドのHP差を5%以内に収まっていると処理成功
●エンボラス
・2箇所の竜巻からランダムで玉出現
・玉はリキッド本体に向かって直進してくる
・玉が本体、ハンド、プレイヤーに当たるとワイプ
●スプラッシュ
全体攻撃
●ドレナージ
2箇所の竜巻からランダムで線出現。タンクが1本ずつ線をとる。
小範囲の大ダメージなので軽減必須
●窒息
・ランダムで6名に窒息デバフを付与
・一定時間経過で即死のデバフ。ヒラのエスナで消す。
●カスケード・時間切れ
時間切れワイプ
【ギミック詳細】
●竜巻
・竜巻に数秒間触れると水毒で即死
・竜巻の出現は全てランダム(各々の散会は竜巻基準で行う)
・竜巻に一番近いプレイヤーに向けて、プロティアンウェイブのAoEが出る。(誘導役以外は竜巻に近づかないよう注意)
・竜巻のプロティアンウェイブは無敵スキルで無効化可能。
●じゃんけんギミック
・リキッドハンドが発光しながら手の形をグーかパーに変更するのがじゃんけんギミック。
・ギミック発動時に本体とハンドが近ければグーに、離れていればパーになる。
・グーになった場合は本体とハンドをを速やかに引き離すさなければ範囲大ダメージでワイプする。
・パーになった場合は本体とハンドを速やかに近づけなければ範囲大ダメージでワイプする。
●リキッドハンド
・本体とハンドは分裂時にHPを半分にして分裂するが、必ずややハンドが多い状態で分裂する。
・常に本体とハンドのHP差が5%を超えない様均等に削り続ける。これを「水量均等化ギミック」という。
・ハンド出現後20秒経過時点で最初のチェックが発生する。その時点でどちらかのHPが5%以上多ければワイプ。
●ヤークト・ドール
・マップ中央に4体のヤークトドールが出現。
・一番最初に殴ったプレイヤーと線で結び継続してターゲットする。
・攻撃はAAと小範囲攻撃(光性爆雷1スタック)
・光性爆雷が2スタックするとワイプ
・ヤークトドールを倒してしまうと大ダメージでワイプ。
・本体にヤークトドールを吸収させるとき、HPが25%未満でないと大ダメージでワイプ。
・本体にヤークトドールを吸収させた時、プレイヤー全員に約4万のダメージを与える。