1層無職マラソン(Game8)/p 【基本散開】ーー【ペア十字(X字反時計回り)】ーー
/p D3 MT D4 MT/D3
/p H1 ★ H2 H1/D1 ★ H2/D4
/p D1 ST D2 ST/D2
/p 【古式破砕拳(4:4頭割り)】ーーーーーーーーーーー
/p 西:MTHD1D3 / STHD2D4 :東
/p 【サイコロ1回目】無職マラソン式ーーーーーーーーー
/p 無職:1壁から進行方向に走り青ついたら止まる
/p 塔:6→8→2→4の順に処理
/p 炎:2→4→6→8の順に処理(塔から進行方向に45度ずれ)
/p 【ビーストフェーズ】ーーーーーーーーーーーーーー
/p 毒:12時から時計回り DPS>TH 扇誘導:TH→D
/p 【サイコロ2回目】※遠い4人にサイコロ付与ーーーー
/p 1→東 2→西 3,4→北 無職→南(距離減衰頭割り)
2層(15行に収めた)Game8 (6/8更新震擊後ぬけまる散開)/p 【尖脚】左MT、右ST →【グランド】左H、右DPS
/p 【グランドウェブ】左TH、右DPS、扇北向け
/p 【ウェブ散開】ーー |【ピラー】ーーーーーーーーー
/p MT D1 D2 ST|ST H1 MT D1 MT ST D2
/p H1 |D1 H2 D2 D3 H1 H2 D4
/p D3 D4 |D3 D4
/p H2 |
/p 【ボンド】1回目西島処理/片面ーーーーーーーーーー
/p MT D1 |※タレット&震撃ダブル|※震撃クアドラ
/p ST D2 | D1/MT ST/D2 |MT ST D1 D2
/p H1 D3 | D3/H1 H2/D4 |H1 H2 D3 D4
/p H2 D4 | |
/p 【タレット】西H1MT→D3MT→D1MT→MT
/p 東H2ST →D4ST →D2ST →ST
/p ※3番は4番タレットに向けて角度調整
※元のFFO式は震撃後の散開も縦2列で処理するけど、野良練習の感じでそこはぬけまる散開の方が安定と思います。
6/8追記:Game8さんは震撃後のぬけまる散開を更新した。FFOマクロも置いておきます。Click to showClick to hide
3層(15行に収めた)ハムカツ修正版/新ジジー(=Game8)/p MT組:MTH1D1D3 ST組:STH2D2D4
/p 【基本散開】 【闇/塔ペア】 【ダークストリーム】
/p D3 MT D4 | MTD3 |MT組:北西 ST組:南東
/p H1 ★ H2 |H1D1 ★ H2D4 |内:近接(T進行方向側)
/p D1 ST D2 | STD2 |外:遠隔(H進行方向側)
/p ※基本北(A)基準 |※X字⇒反時計 |
/p 【魔法陣&戒律】初動⇒MT組:西待機 ST組:東待機
/p ディスミサル闇⇒ボスを見て左:MTD3/STD2 右:H1D1/H2D4
/p 戒律の闇線⇒T線:マーカー(A) 光:ボス中央
/p 【ライトストリーム後ディバイド】ボスを見て MT組:左 ST組:右
/p 【光と闇の調停:新ジジー】時計回り・光が重ねに行く
/p ≪TH≫:西光、東闇 ≪DPS≫:西闇、東光
/p ディバイド闇ペア⇒ボスを見て、短い線(異色)左、長い線(同色)右
/p 【理法の幻想】T北、他南
/p 闇線中央捨て、光線その場;塔処理は北基準
(調停補足のマクロページ2。消化の時は必要ないかも。)/p 【調停補足】
/p ジューリー:≪同色光≫その場 ≪同色闇≫45度時計
/p ≪異色光≫90度時計 ≪同色闇≫135度時計
/p ■グランドウェブ 左H 右DPS
/p ■パンデモニックピラー-----------------------
/p ST H1 MT |D1 MT ST D2
/p D1 H2 D2 |
/p D3 D4 |D3 H1 H2 D4
/p ■スピットウェブ---|■ヘビーウェブ-----
/p MT ST | 左TH 右DPS
/p D1 D2 | 扇北向け
/p H1 | 頭割り南で横並び
/p D3 D4 | 線クロスしない
/p H2 |
/p ■ボンド
/p -西島/片面/震撃---------------タレット------------
/p MT D1 | D1 / MT ST / D2
/p ST D2 |
/p H1 D3 | D3 / H1 H2 / D4
/p H2 D4 |
/p ダブル MTD1 STD2 H1D3 H2D4
/p クアドラ MTSTH1H2 D1D2D3D4
/p タッチダウン時は西島に8人入って処理
/p ■タレット
/p 西 H1MT → D3MT → D1MT → MT
/p 東 H2ST → D4ST → D2ST → ST
/p 3番レーザーは4番タレットに向けて角度調整