Character

Character

Zero

Yacchi Moka

Mandragora [Meteor]

You have no connection with this character.

Follower Requests

Follow this character?

  • 0

20210524/絶バハ日記:LB稼ぎの課題

Public
当方の絶バハ編成は、T3H2D3の特殊編成でやっています。

そのため、普通のフルパよりもLBの溜まりが遅い。

絶では各ロールのLBが攻略の鍵となっているので、適切な場所で適切なLBを撃てないとワイプする設計。


絶バハでは、その最初の壁がネール→プライムへの移行時に発生する第七霊災。
即死級のダメージを、タンクLBで防ぐ訳ですね。


通常編成で順当な戦闘時間であればLB3が溜まるのですが、昨日の練習ではゲージが2.6ぐらいでした

LB2を放ち、回復を差し込むも敢え無くタンク3名以外は死。もれなく全滅でございました



ではLBゲージを稼ぐにはどうすれば良いか。
そこでファインプレーを利用して通常よりもゲージを多く稼ぐ工夫を前々回位からしています。

主にLBゲージが増えるのは下記の要点。

・即死級ダメージを防いだ「ナイスブロック」
・瀕死の味方を回復した「ナイスヒール」
・戦闘中のオートアタック

他にもギミック処理(極WoL履行が例)があるのですが今回関係ないので除外

ここら辺は公式から正式なアナウンスは無いようで、どれくらい防ぐ(回復する)のかは明確になっていないのですが、瀕死判定はHP1割らしい

ナイスブロックもデスセンやレイヴェン、FBや赤熱で上げることが出来るのですが、振り返る限りでは一定のダメージを受けなければ上がらないっぽい?
あまりバリアを盛ってダメージを0に抑えると何も起こらない模様


具体的にタニアネールで考えられる方策は、
・最初のタニアFB頭割りの人数を減らす
・3箇所目移動後のタニアFB頭割りの人数を減らす
・各デスセンテンスのバフを盛りすぎず死なない
・各レイヴェンズビークのバフを盛りすぎず死なない
・赤熱の頭割り人数を減らせるところは減らす(後続ギミックで集まる必要が無い場所だけ)(判断が入るので非推奨)
・戦闘時間を時間切れギリギリまで盛る


たまたま軽減が少なかった回で、タニア→ネールの履行時ダイブ4人ずつでカシャカシャ言っていた回もあり。(みんな瀕死で怖かった)


そんな工夫を凝らしてようやくLB3に届くのかな、といった感じではある。



しかし色々書いたけど、ネールLBは2で範囲軽減山盛り盛った方がギャンブル性なく耐えられたりもするので、LB2でヒラ達に頑張っていただく方針の方が安定することもするのかもしれないNe
Comments (0)
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying