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Nicole Mary

The Ultimate Legend

Ultima [Gaia]

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共鳴編零式4層 学者メモ

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野良のメジャーなギミック処理時の最低限のヒールなので足らないときはその時その時調整
野良レベルでの最低限というだけで、軽減抜けやギミックミスがなければかなりのオーバーヒールです

雑魚フェーズ慣れてるなら開幕カウント5にイルミして、即転化、転化終わってからフローと使うと雑魚以降前に転化のフローを使うことができます(フローの回りが汚いのであんまりおすすめはしません)

カウント10鼓舞展開(フロー3) カウント5
イルミネーション(DDに秘策不屈いらないなら開幕秘策深謀をどこかで投げる)
0:16絶対零度 陣イルミ囁き ブレッシング 転化(エナドレ4) 想定ヒール なし
→リプのみなら陣、タンクかキャスレンジから軽減があるなら陣なしでエナドレ、開幕AAがタンク以外に飛んでも陣。ブレッシングは転化から帰宅した後でもいい
AA 深謀 想定ヒール ベニゾン
フロー3
1:03ダイヤモンドダスト 秘策 コンソレ 陣(エナドレ2) 想定ヒール テンパランス アサイラム
→リプアドルレンジのみなら陣、その他からもう1枚軽減があれば抜いてエナドレ
1:11 ヘヴンリーストライク 不屈 コンソレ 想定ヒール インゲンラプチャー (秘策不屈抜くならヘヴンリー時点で囁き入れてもいい)
1:30 フロスト○○ 囁き
1:40ダブルスラップ
フロー3(エナドレ2)
2:17光の暴走 イルミ ブレッシング 想定ヒール ラプチャーアサイズ
2:27光の波動① 陣
→リプ以外に軽減があれば陣なし、暴走にメディカラやインゲンラプチャーがあっても陣なし
2:39光の波動② 秘策不屈 囁き 想定ヒールアサイラム インゲンラプチャー
→ここで相方ヒラがヒール薄いなら鏡の世界のバニシュが足らない可能性があるので、次のトライから陣を足す
2:52鏡の世界+ダイナモチャリオ MTパクト 想定ヒール ベニゾン
フロー3(エナドレ3)
応急士気 鼓舞展開 転化 ST深謀(転化したら深謀でフロー2残し) 想定ヒール シンエアーメディカラ メディカ
3:25消える

3:42(フローはヒールで使いきってから引く)
0sハートアサンダー① 陣 士気
14sハートアサンダー②コンソレ 士気 秘策不屈
28sハートアサンダー③囁き コンソレ 士気 深謀
42sハートアサンダー④陣 士気 ブレッシング
フローは2+3あるので陣2だけで済むなら後半開幕にエナドレに回す
被ダメ次第では線をとる人に活性や深謀を回してカバーする

5:49 フロー3(エナドレ2)
蠱毒(薬) ルインラ(エナドレ イルミ) 死炎 ルインラ(エナドレ 連環) 死炎 ルインラ(エナドレ フロー) ルインラ(セラフィム コンソレ) ルインラ(エナドレ 秘策) 死炎 ルインラ(不屈 コンソレ)くらいのタイミングでセラフィム出すとアファーに不屈コンソレ入ります
0:14アクモーン3発 陣 イルミ コンソレ 想定ヒール テンパランス
→軽減次第で陣は抜いていい
0:27モーンアファー① 秘策不屈 コンソレ 囁き 転化(エナドレ3) 想定ヒール アサイラム インゲンラプチャー
フロー3
1:17聖竜の咆哮 陣 ブレッシング 囁き (エナドレ2) 想定ヒール ラプチャー
→軽減と咆哮への差し込みヒールがあるなら陣はいらない。囁きはヒラ二人が首処理終わったら使う
フロー3(エナドレ1)
2:21ダブルスラップ MTパクト(MTベネあればこの後STパクト)
アクラーイ後のAAに陣+パクト(相方ヒラがリジェネアスベネなどヒールが厚いなら陣抜く) 想定ヒール アサイラム
3:00鏡+ノックバック 鼓舞展開 イルミ MT深謀 コンソレ 秘策 想定ヒール テンパランス
フロー3,エナドレなし
3:06 ノックバック① コンソレ 不屈 想定ヒール インゲンラプチャー
3:11 ノックバック②囁き 想定ヒール ラプチャーアサイズ
この間のAAに陣とパクト繋いでもいい(ぼよんに深謀あればパクトだけで十分)
3:27鏡+視線
→相方ヒラが戻す気がないなら士気足しておく
3:47ホーリー 陣 ブレッシング 想定ヒール ラプチャー
ブレッシング使ったら転化(エナドレ2)して不屈
戻してくれるなら陣と不屈は不要
3:55舞踏技 想定ヒール アサイズ アサイラム
フロー3(エナドレ1)
アクラーイ2連
4:31アクモーン4発 陣 士気(アクモーンで割れる士気なので不安ならアファーにバリアが残る士気を足してもいい) 想定ヒール ラプチャー
4:40モーンアファー② 秘策不屈 囁き MT深謀STパクト(ナイトなどAAに弱い方にパクトがオススメ)
フロー3(エナドレ1) 想定ヒール ラプチャー メディカラ MTリジェネ STベニゾン
5:04氷と光の竜詩 イルミ 士気 コンソレ 想定ヒール テンパランス メディカラ
→軽減と差し込みヒールあるなら士気いらない
5:16ドラゴニックストライク コンソレ 想定ヒール インゲンラプチャー
5:25バニシュ 陣(バニシュに軽減とHoT、津波の軽減として)
塔踏み ブレッシング(不安なら士気か不屈)
5:37光の津波 囁き
→竜詩は被弾するDPSやバフ薄いタンク、塔踏みできない人が多いので不屈や活性用にエナドレはすぐにしないほうがいいかもしれない
塔踏みできない人がいた場合は陣が残ってるので、津波までに士気 不屈 ブレッシング 応急士気差し込みでワンチャン耐えます(塔踏みできないタンクで白が死んだときもこれで耐えました)
ちゃんとしてるパーティーなら最初の士気なしでドラゴニックストライクあたりに不屈すれば安定かつDPSロスも少ないです。ちゃんと軽減ヒールしてくれてるなら士気も不屈も不要です
ただ事故ったら終わります

5:49鏡の国 MT深謀 STパクト
フロー3(エナドレ1)
6:29聖竜の咆哮 士気(ここの連環計は我慢して最後のモーンアファーあたりにくるバトルリタニーに合わせる)
6:35アクモーン5発 陣 士気 秘策不屈 想定ヒール メディカラ ラプチャー
6:46モーンアファー 無敵
6:53アクモーン6発 士気 囁き ブレッシング(首を取るDPSが凹むので、アクモーン6発目に合うように士気をたしてもいい) 想定ヒール アサイラム メディカラ メディカ
フロー3(エナドレ2)
7:05モーンアファー 無敵(この無敵はSTナイト以外の場合深謀投げるように)
7:13アクモーン7発 陣 イルミ 士気 不屈 コンソレ 想定ヒール テンパランス インゲンラプチャー メディカラ
7:26モーンアファー 士気 コンソレ 想定ヒール ラプチャー
この辺で連環計を使うといい
転化(エナドレ3)
ホーリーウィングまでAAがあるのでタンクのバフが不安ならMT深謀 STパクトして、ホーリーウィング詠唱で転化エナドレしましょう
時間切れ

フロー13
エナドレ25-38
深謀6-7
不屈9(秘策7)
陣10-14
活性0-2

パクト3-4
コンソレ12
囁き10
ブレッシング7
イルミ6

士気12-14
秘策7
転化5
展開2
鼓舞2
応急1-2

最終フェーズのアクモーンへの士気の回数を増やすと15ほどまで行く(特に陣不屈がない6発アクモーン)
HPが低い初期っぽいヒールから今野良でやっているIL490以降を想定したヒールに変えました(厚いヒールかつDPSが安定して出るラインです)
士気は詠唱攻撃へのバリアとして撃つわけではなく、詠唱攻撃へのヒール+そのあとの攻撃へのバリアとして撃ちます
だいたいこのヒールワークで485武器 480防具 ヘリングパイ 薬湯G2の確定穴ハイマテ嵌めたヤバい装備でDPS7500-8000 HPS9000-11000あたりになります
装備が揃ったりエクスマテリジャ、薬湯G3を使うことでもっとDPSやヒールの安定化が可能になります
HPSの下振れは主に囁きと陣のHoTを潰されたとき、秘策不屈で差し込みする間もなくヒールしてくれているときに起こります
HoTがきれいに完走したり、不屈が無駄なく差し込めると同じヒールでもぶれます。なのであまり気にしない
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