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Mammeteer

Kotetsu Shikura

Titan [Mana]

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賢者関連、判明したスキルと使用方法などのまとめ

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賢者の判明したスキルまとめ


第66回PLLにて実機を確認した結果から読み取れた内容についてのまとめです
数字等覚書きに移した内容なので写し間違いもあるかもしれません
参考程度にとどめてください!!

第1章 ジョブの基本的な性能に関するスキルやUIなど

1.アダーガルのゲージ(ジョブHUD)

上段の大きな円形のマークはエウクラシアが
付与されているかどうかで状態が変化するようだ

ゲージは約20秒で1スタック→合計3スタックする

白魔道士のリリーと似た時間経過でスタックする模様
詳細不明だがゲージ上段がアダーガル
ゲージの下段がアダースティング?
のストック状況を示しているようだ

2.カルディア
自身にカルディアを付与し、
自身もしくはパーティメンバー1人を対象として
カルディア【被】を付与する (距離30m)

※敵を攻撃したときにカルディア【被】が付与されている対象を自動で回復するスキル
学者の妖精さんと互換するスキルで踊り子のクローズドポジションみたいな効果がある
基本はMTに使用するものだと考えられるが、付け替えることも可能と思われるので
戦略の幅が広がるスキルだなぁという印象。
あと敵を攻撃しないと回復しないので実力差が顕著に出ると思われる。

3.エゲイロー
距離30m 7.83s MP2400
対象を衰弱状態で蘇生する。

4.イカロス Instant 45s
敵またはパーティメンバー一人を対象とする
対象の目前まで素早く移動する。バインド中は実行不可

※とびかかれる対象の自由度高い!



第2章 基本的な攻撃に関するスキル

1.エウクラシア Instant

エウクラシアが付与され技が変化する 効果時間 永続
変化した魔法を使用すると解除される

ドシスIII → エウクラシア・ドシスIII
ディアグノシス→ エウクラシア・ディアグノシス
プログノシス→エウクラシア・プログノシス

※簡単に解説すると
通常攻撃のドシスはDot付与攻撃に変化する
ディアグノシスやプログノシスはバリア付ヒールに変化する

スキル回し時にエウクラシアをそれぞれの技の前に挟みこむと変化するという使い方らしい
ヒールに関しては応急戦術の逆バージョン(ヒール分をバリアに変化させる)
みたいなイメージ感でおおむね間違っていなさそうだ

2.ドシスIII Cast1.46s MP400

対象に無属性魔法攻撃 威力330 カルディア【被】回復170
エウクラシア付与時エウクラシアドシスIIIに変化する
エウクラシア・ドシスIII(無詠唱)
威力70 効果時間30秒 カルディア【被】回復170

※ヒーラー基本攻撃、Dotと攻撃がまとまっているのは使用感が変わるけれど慣れれば大きな問題は出なさそう。

3.ディスクラシアII MP400(無詠唱範囲魔法攻撃)

自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃 威力170
カルディア【被】回復170

※賢者の範囲魔法特性はどうやら無詠唱らしい、自由に動き回れるあたりは学者と共通なのか?


4.フレグマII Recast 45s MP400

対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃 威力510
2体目以降への威力は50%減少
カルディア【被】回復170
最大スタックは2

※どうやら攻撃をストックできるらしい、イメージとしてはアサイズが近いか?

5.トキシコンII (無詠唱範囲魔法攻撃)

対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃 威力330
2体目以降への威力は50%減少
カルディア【被】回復170
発動条件 アダースティング消費

※アダースティングを消費して放つ攻撃魔法、アダースティングは詳細不明だが
白のミゼリみたいなイメージが近そう

6.プネウマ Cast1.46s Recast 120s mp600 (lv.90)

対象に向かって前方直線範囲魔法 威力330
2体目以降への威力は50%減少
カルディア【被】回復170

追加効果 自身と周囲のパーティメンバーのHP回復し被ダメージ10%軽減する効果付与
回復力400 効果20秒

※攻撃と同時に回復&軽減を行えるスキルですね、これはヒラにとっては完全新規な技なので未知数ですが
高難易度レイドとかでは使用タイミングが重要になるスキルになりそうです



第3章 基本的な回復に関するスキル

1.ディアグノシス MP400

対象のHPを回復する 回復力450
エウクラシア付与時はエウクラシア・ディアグノシスに変化する
変化後の詳細は不明だが
単体にヒール+バリアの効果(エウクラシア・ディアグノシスを付与する)


2.プログノシス

自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する 回復力450
エウクラシア付与時はエウクラシア・プログノシスに変化する
変化後の詳細は不明だが
全体にヒール+バリアの効果(エウクラシア・プログノシスを付与する)

※ここは学者とは真逆で通常時はピュアヒールをすることになるのかと思われる

3.ソーテリア Instant Recast 90s

一定時間カルディア【被】を付与した対象に対する、攻撃魔法と同時に発生するHP回復効果の回復力を2倍にする
効果時間10秒

※どうなるんだこのスキル、タンク強攻撃が来たら減った体力を回復するために使うんだろうか。

4.ホーリズム Instant Recast 60s

自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。
回復力300

※無詠唱なので気軽に使えるヒールですね、使用優先度はかなり高そう

5.ピュシス Instant Recast 60s 15m

回復力100 効果時間21秒

※Hot回復、有効範囲15mなのでちゃんと集合してるときに使わないと漏れるかもですね

6.ペプシス Instant Recast 15s 15m

自身と周囲のパーティーメンバーを対象とする
自身が対象に付与したエウクラシア・ディアグノシスまたはエウクラシア・プログノシスを解除する代わりに対象のHPを回復する
エウクラシア・ディアグノシス効果中の回復力 450
エウクラシア・プログノシス効果中の回復力 350
自身が対象にエウクラシア・ディアグノシスまたはエウクラシア・プログノシスを付与していない場合は効果なし


第4章 発動条件にアダーガルの消費が含まれるスキル

1.ドルオコレ Instant Recast 1s

対象のHPを回復する 回復力600
追加効果 自身のMPを最大MPの5%分を回復する
発動条件 アダーガル


2.イッソクコレ Instant Recast 30s

自身と周囲のパーティーメンバーのHPを回復する 回復力400
追加効果 自身のMPを最大MPの5%分を回復する
発動条件 アダーガル


3.ケーラコレ Instant Recast 30s

一定時間 自身と周囲のパーティーメンバーの被ダメージ10%軽減
効果時間15秒
タウロコレとは同時に付与されない
追加効果 対象のHPを継続回復する
回復力100 効果時間 15秒
追加効果 自身のMPを最大MPの5%分を回復する
発動条件 アダーガル


4.タラロコレ Instant Recast 45s

対象のHPを回復する 回復力600
一定時間 対象の被ダメージを10%軽減させる。
効果時間15秒
ケーラコレとは同時に付与されない
追加効果 自身のMPを最大MPの5%分を回復する
発動条件 アダーガル

※学者のエーテルフローと同じような効果のスキルが多いので同じような使用感なんだろうと推察できる
ただタラロコレは賢者独特な効果で回復もでき単体軽減もできるというのは優秀だが
攻撃が飛んでくるまでに使うと回復が、先に回復すると軽減が無駄になっちゃうので使いどころが難しいですね。
アダーガルは時間経過で溜まるみたいなので無駄にしないように使用することで詠唱が減らせれるのと
MP回復できるので残さないようにスキルを回すことが火力も底上げすることができるのではないかと思った。



不明なスキル
・ハイマ(単体)パンハイマ(範囲)
 ハイマ(バリア)とハイマの印(スタック5)バフを付与
・ゾーエ
 使用後自身にゾーエバフ、効果は不明
・アダースティングが溜まる条件
・シナジースキルの有無
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