Murakumo Amano
Belias [Meteor]
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1
Saboree Catboy
Spriggan [Chaos]
2
Nergo Gigantes
Spriggan [Chaos]
3
Raraimo Eremo
Spriggan [Chaos]
以下感想など。
BGM前半はセフィロトと同様に死闘のアレンジでしたが何度聞いてもテンションが上がりますね。
前半戦は、
・エアロガはソフィア中心の狭い円状範囲
・サンダガはソフィア中心の広い円状範囲(安全地帯はソフィア密着部分と外周の一部)
・クエーサーは対象者二名を中心に落下範囲予告(着点から離れるほどダメージ低下)
・チンターマニの全体攻撃
・ソフィアが外周のどこかに瞬間移動して前方突進攻撃
・サンダラは対象者1名(ほぼMT)に扇状範囲
・クラウディヘヴンで増援三体沸き(一の従者、二の従者、三の従者)、死霊の宣告のデバフがつきます。
死霊の宣告は増援を倒すと消えるのですが猶予が二分あるので現在のILだと意識する必要はなさそうです。下限だとキツイのかもですね。
二の従者が混乱状態にさせる"熱いまなざし"を使ってくるので最優先で処理していました。
CF周回中に知ったのですが後ろを向いても二の従者をターゲットしてると回避できないんですね(汗
CF中は二→三→一の順で倒すことが多かったです。
増援を倒すとソフィアさんから叡智の天秤(ギミックのヒント)が披露(笑
全体ダメージ後に外周が破壊されてここからは落下するようになります。
前半戦で被ダメージアップのデバフを受けすぎるとこの全体攻撃が痛いです。
CFではこの全体攻撃で一度全滅しました。
被ダメージアップのデバフは突進攻撃や増援の時の攻撃で付与されてました。
そしてここからはBGMも変化してセフィロトとは違ったしっとりとしていい曲でした。
後半戦は前半戦の攻撃に加えて、
・青と白の円マーカーが各二名づつに付与されるので青と白でペアになり相殺
※相殺できなかった場合には免疫低下等のデバフ1つとダメージを受ける
・頭部分のだけが外周のどこかに瞬間移動して前方突進攻撃
叡智の天秤は繋がれてる線の多いほうが下に傾くので反対側へ移動すれば回避可能でした。
困ったときは皆が移動するほうへ(笑
ちなみにここは落下しても蘇生可能で復帰することができます。
PT募集で集まっていただいた皆さんありがとうございました!
どうも落下ギミックがある討滅戦を好きになる傾向があるようですっかり虜になってます(苦笑
クリア後にイベントを進めて、
最後共闘した強敵を看取ったり。
鬼神ズルワーン討滅戦を開放したり。