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Mammeteer

Mitsuki Yomogi

Tiamat (Gaia)

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イシュガルド復興作業とクラフターやらなにやらの変化

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今回のアップデート(5.11でしたっけ?)でイシュガルド復興がはじまり、数日遅れで自分も復興に参加しました。

リーヴチケットでレベルあげしたクラフターでやってやろうと思いましたが、流石復興…いや、最新のイベント…

各ジョブで区切られている…よって、レベルの高いクラフターで作って弱いジョブで納品してレベル上げができない!!

(リーヴチケットでレベル上げより、お得意様取引でレベル上げをした方が財布にも優しいとつい最近知った自分)

それなら仕方ないなと…即席で昔から使ってるマクロでちょうどいいやつを作るかと

すると、チャットが赤字だらけのエラー発生

なんだなんだと焦ってみれば…5.1にアップデートされてからクラフターをしてなかったために…いろんなスキルが削除やら変更やらでマクロが死んだことを忘れていた!!

クラフターの適当マクロやら真面目なマクロで溢れてたマクロを削除できてうれしいことはうれしい

(パッチノートでちゃんと確認してたのに、それよりも分解の仕様の方が知りたくてしょうがなかった)





だいぶ、クラフターもすっきりしましたね

それに、レベル80で覚えるスキルも…便利すぎで

リユースも発動ができたら素材が帰ってくるのも…便利ですね

復興用木炭をリユース発動すると1個しか使わない素材が還ってくるんですよね(それ使ってないじゃんって心のなかでツッコミました)

ギャザラーも敵に見つからないようになるし移動も早い…便利だ…

便利すぎるぞ…

そのうち…装備品の消耗度も消えてなくなりそう(消えるわけないと思っても…消えたら納得しそうな感じになってしまう自分がいる)

昔から色んな手間をかけてやっていたことが、アップデートによって簡略化されて楽になるってのはうれしいですね

FF14の歴史を知りたいです、昔は属性の概念があったとか、レベルが上がるとステ振りできたことやら

大分変わっているんでしょうね

IDの開幕プロテスもいまではもうありません

始めた頃の仕様はもうほぼ忘れてそうです

ちょっと、昔のFF14のことでも調べてみようかな

Comments (2)

Poyoyo Poyo

Durandal (Gaia)

みつきさんへ

復興はまだよく解らなくて難しいです;;

ほんと、いきなり簡略化されちゃいましたね^^;
(自分は簡単な方がいいけど・・・)

ギャザラーの敵に見つからない様にするの、歩くの遅くならないし
自分の周りをまわっている玉が奇麗でかわいいです^^


ID開幕でのプロテス、ストンラスキン(だったかな?)・・・懐かしいですね^^
逆に今は回復スキルの種類が多すぎて使いこなせていません;;

Mitsuki Yomogi

Tiamat (Gaia)

>Poyoyo Poyoさん

簡略化されちゃうと、便利になったなーって気持ちと…じゃあいままでのあれはなんだったんだと疑問に思ったりしてますww

回復魔法も多すぎて自分はケアルラとケアルガ全然使ってないような気がします。

というよりも、詠唱時間のある回復魔法はメディカラ以外そんなに使ってないような感じがしてきました。

これが良いのか悪いのかわかりません!!
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