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[小ネタ]ダークネスとか固定ダメージとかの話

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最近、ダークネスと固定ダメージがごっちゃになってる記事やツイートが多いなぁと思って纏めてみました。
まぁ、ダークネスなんて律動やってた人じゃないと知らないと思う。

■固定ダメージ(割合ダメージ)
 説明:
  物理防御、魔法防御、タンクのバフ、軽減すべてに関係なく一定のダメージが来る。
  一定のダメージが来るのもあれば、最大HPの割合ダメージもある
  ベニゾンやヴェール、鼓舞や士気などのバリアのみ有効。
 
 代表技:
  時間切れの99999ダメージ、エデングラビデ、律動零式1層のアッパー

■ダークネス(通称)
 説明:
  ステータスに依存しない物理でも魔法でもない攻撃。
  魔法ではないため、魔法軽減のミッショナリーやハートオブライト等では軽減不可。
  また、牽制(STR減)やアドル(INT減)のステーテス減少デバフでは、軽減不可。
  ステータスに依存しない軽減系・・・例えば陣やリプ、トルバ等で軽減可能。
  もちろん、バリアは軽減可能です。
  評判が悪いので紅蓮から見当たりません。

 代表技:
  律動のジャスティスストーム、ジャスティスショックウェーブ
 
番外
■瀕死技
 説明:
  瀕死にする。HPが1になったり、1%になったりにする。
  バリアでは軽減出来ないが、バリアは消えない。

 代表技:
  心ない天使、ヘルウインド

■MAP外からペチペチしてくる系
  説明:
   外にいるMOBが撃ってくる。またはタゲれない的が撃ってくる。
   アルファ4層の外にいる目玉とか、蛮神の履行技とか。
   タゲれないので、牽制アドルはできませんが、他の軽減は全部できます。
   ものによっては、見えない敵が撃ってくる場合もあるらしい!?

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つっこみ指摘大歓迎です(*‘ω‘ *)
Comments (2)

Zenobia Plana

Yojimbo [Meteor]

ダークネスとくればシュトルムヴィントの出番だ!

Ries Forest

Bahamut [Gaia]

ヴィントさんはお亡くなりになったのだ・・・
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