最近、ダークネスと固定ダメージがごっちゃになってる記事やツイートが多いなぁと思って纏めてみました。
まぁ、ダークネスなんて律動やってた人じゃないと知らないと思う。
■固定ダメージ(割合ダメージ)
説明:
物理防御、魔法防御、タンクのバフ、軽減すべてに関係なく一定のダメージが来る。
一定のダメージが来るのもあれば、最大HPの割合ダメージもある
ベニゾンやヴェール、鼓舞や士気などのバリアのみ有効。
代表技:
時間切れの99999ダメージ、エデングラビデ、律動零式1層のアッパー
■ダークネス(通称)
説明:
ステータスに依存しない物理でも魔法でもない攻撃。
魔法ではないため、魔法軽減のミッショナリーやハートオブライト等では軽減不可。
また、牽制(STR減)やアドル(INT減)のステーテス減少デバフでは、軽減不可。
ステータスに依存しない軽減系・・・例えば陣やリプ、トルバ等で軽減可能。
もちろん、バリアは軽減可能です。
評判が悪いので紅蓮から見当たりません。
代表技:
律動のジャスティスストーム、ジャスティスショックウェーブ
番外
■瀕死技
説明:
瀕死にする。HPが1になったり、1%になったりにする。
バリアでは軽減出来ないが、バリアは消えない。
代表技:
心ない天使、ヘルウインド
■MAP外からペチペチしてくる系
説明:
外にいるMOBが撃ってくる。またはタゲれない的が撃ってくる。
アルファ4層の外にいる目玉とか、蛮神の履行技とか。
タゲれないので、牽制アドルはできませんが、他の軽減は全部できます。
ものによっては、見えない敵が撃ってくる場合もあるらしい!?
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つっこみ指摘大歓迎です(*‘ω‘ *)