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Angel's Trumpet

Rhalgr's Right Fist

Ifrit [Gaia]

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フィーストS15竜騎士個人メモ ※途中

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・キットについて
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・ウルフキットは絶対に取る
・スタンやリポーズを貰わない位置取りを意識する
・ターゲットして攻撃ではなくゲイルやナースで湧いた瞬間巻き込む
・アドレナリンボックスも絶対取る
・ウルフキットの存在で軽視されているがとても重要
・ARを2回使用するため
・相手にARを2回使用させないため

・ARについて
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・真理で1タゲのリソースを削ったあとに使用
・刹那からのARは運ゲー感が強い
・基本メレーに使用
・状況次第だがメダルを多く持っている、落としにくいため
・前半、後半2回打つ
・前半
・落とせない場合でもリソースを削るために使用
・ウルフキット前に相手を落とすことを意識する
・後半
・勝っている場合は残り1分切ってから使用
・逆転を不可能にさせるため

・バーストについて
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・落とせないタイミングで鳴らさない
・4凸できる状況か確認
・見方がバーストを受けているかどうか確認
・見方が攻撃できる位置にいるか確認
・相手のバフを確認
・バフ上からカウントを鳴らさない
・バフ上から鳴らしてしまった場合はキャンセル
・状況を見てターゲットを変更、即カウント

・自衛について
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・各種アビリティ
・同時に使用しない
・アムレン
・相手のバーストが始まる前に使用する
・HPが減ってから使用しても遅い
・バースト察知能力を上げる
・相手のターゲットを確認する
・相手のバフを確認する
・ブラバス
・HPが減っている状態で使用する
・攻撃スキルを複数使用する
・アビリティがない状態で使用しても意味がない
・ポーション
・HPが減っている状態で使用する
・基本的に2ストックある状態を維持する
・無駄撃ちしない
・連打しない
・4凸を食らわない
・壁を使う
・相手レンジから距離を取る
・1タゲにしていた場合近くの敵に変更
・相手タンクから距離を取る
・タンクには遠隔攻撃がないため
・見方ヒラの視線を切らない
・開始前に見方ヒラにマーキングを付け位置を確認

・マッチングについて
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・戦力差で負けた場合即申請すると同じメンツになる可能性が高いので時間を置く
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