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Dorothy Albright

Ultima (Gaia)

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ギャザクラ生活《二日目》

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ひとつ


重大な事実が見えた


ギャザラーとクラフターを同時に上げることが極めて困難であると


ギャザラーは3種、クラフターは8種


マーケットや店売りに頼ることなくクラフター職を育てるとなれば8種分の材料を3種で賄う事になる


例えば鍛治、甲冑、彫金、錬金術には主に採掘師が


木工、裁縫、調理には主に園芸師がそれぞれ担当することになりどうあってもギャザラー負担が大きくなる


クラフター職も上記だけではなく例えば調理に漁師と園芸師が素材を要求されたりと3種で8種を回していくことになる


だが一次産業なくして二次産業は成り立たない


これは受け入れよう


一番困るのは、ギャザラーが先行した分を追随するクラフターで装備更新ご出来ないことだ


常にワンテンポ遅れた状態でギャザラーの装備が更新されていくことになる


これは逼迫した状況だ


亜鉛石を掘り起こしている場合では無くなってきた


が、別段困窮しているわけではない


先行しているのはレベルだけで、要求素材は装備同等のワンテンポ遅れた素材レベルなのだ


問題があるとすればギャザラー側の最新ジョブクエストが最新装備で挑めない事


それはそれでとても気持ちが悪い


が、これは私個人の、それも気分の問題である


96%のHQ率でNQ品ができた時程度の気持ち悪さだ


まだ我慢ができる


だから今日は草綿を300集めることにする


どうやら各属性のシャードという触媒もいるようだ


いざギャザクラの道に立ってみると時間がいくらあっても足らないようだ


それにギャザクラで生計を立てるにはまだまだ修行もモノも足りていない


自己流でどこまでやれるのか楽しみだ




                 つづく
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