簡単すぎる
はいどうも。
簡単すぎるとは言いましたが、正確に言えば
難易度のベクトルが変わった気がする
というところですね
やった人はわかってると思いますが、カジュアル方面に転換したことで武具強化スピードが従来の数倍、数時間で武具両方MAXにできる。
というか、1Fから99Fまでで、自分は運悪く強化値が偏ったのもあって、3回だけ同じ層に潜っただけで強かMAXになりました。
片方の強化値が突入条件満たせずに仕方なくって感じ。
チェックポイントの増加のおかげでめちゃくちゃ気軽に出来て、昔あった階層別武具強化上限を気にしなくてよくなったことと、失敗に対するプレッシャーがほとんどなくなったのが大きいです。
先へ先へどんどん挑戦するのにためらいもプレッシャーもなかったです。
道中は全体的に、
雑魚めちゃくちゃ柔らかいね
雑魚のギミックもやばい奴が以前の半分以下な印象
って感じでした。
ヤバいギミック持った雑魚が少なく、HPも低いので2:2で別れて探索できる。時短も出来てなんならソロでも深層普通に戦えるので、攻略時間が各階層三分の二くらいに短縮されてる印象。
これならソロ討伐も依然と比べ物にならないくらい楽々ですわ~。
と、言いたいところですがちょっと待ってください。
柔らかい代わりに攻撃が結構痛い
これに関してはまぁ、こんなもんでしょ?ってレベルなので、そんな大げさに言うほどじゃないです。けど、ちゃんと回して火力出せないとタイマンでも相手によっては普通に殴り負けるんじゃないかな。
DDベテラン勢ならなんも心配ないけど、そうじゃない人は少し気合入れた方がいいかもねって感じ。
普通に殴ってれば負けないけど、その普通の基準次第って感じ。半端な火力調整すると普通に負けるくらい。
で、問題はこっちなんだけど
心なしかDDポーションの回復量が心許ない
回復量こんなもんだったっけ…?ってくらい、なんか、こう…物足りない気がする。気のせいかもしれないんだけど。
なので、道中で拾えるウルトラポーションが結構大活躍した感じ。マジで強いウルトラポーション。
そんな感じで、今回のDDはプレイヤー側の火力面はかなり以前と比べ物にならないほど楽になってますかね。その代わり、プレイヤー側の耐久面で少し帳尻合わせに来てる感じがする。
それでも過去最低難易度だなとは感じました
ぶっちゃければ99層ボスに全振りしてる感じです。
全層のボスは99層以外全て初見で攻略できるレベルです。初見ソロで行ったりしなければ、運が悪くなければ普通に初見突破可能レベル。タンクなし、ヒラなし、DPSなし、とかでも全然問題なく簡単です。
初見ソロで行くような奇特な人はさすがにおらんやろ。
99層ボスだけは前情報一切なしでクリアは不可能ではないけど、かなりの運と実力が求められると思う。正直あいつ初見突破したひとドヤっていいと思うわ。俺はまんまと開幕で乙ったよ。嫌がらせが過ぎる。
99層で無駄足踏みたくない人は、しっかり予習して挑もうね!そうすれば無残に敗退して71層からやり直しにならなくて済むよ!
高難易度やりこみDDを期待した人は消化不良になるかもしれないけど、それ以外の人にすればありがたい調整なんじゃないかと。
DDがやりこみとして弱くなってるので、その代わり99ボス討滅戦側にやりこみ要素をぶっこんで帳尻合わせたんだろうな、ってのが見て取れました。
でも言わせてもらえば、
そこの需要、別なんすよね
気軽に挑戦できるのはいいとしても、難易度が温くなるのはちょっと違うよ…って人は絶対いると思う。
俺はDD道中は簡単であるならそれでいい派です。ソロでやるなら1週でいいよ派なので。
難しい道中のやりこみを楽しむ人が、4人ボス討滅戦のやりこみを楽しむかって言えば、違うと思うんだよねー。帳尻合わせになってないよ吉田ー。