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備忘もかねての絶もうひとつの未来(絶エデン)振り返り【ピクトマンサー】

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無事に絶エデン(絶もうひとつの未来)をパッチ内クリアすることができたので振り返りとしてロドストを書いています。今回はピクトマンサーでクリアしたのでD4視点の感想となります。
※解説記事ではないです

=======■トピックス=======

①固定で使用していたマクロの紹介

②パッチ内クリアをするために気を付けたこと

③スキル回しについて(ピクト系スキルについてが中心)

④感想

====================

①固定で使用していたマクロの紹介
見直すと効率悪いところなども多いのですが今更変えるのもなぁ...というところもあり微妙な散会になっているところなどもあります。
各フェーズマクロの末尾に主流のやり方とは異なる処理法を採用している場合はメモ書きを追記しています。優先度のあるところについては攻略中に得手不得手があるので調整しています。

▼P1 マクロ
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/p 【基本散開】 ※インビジは時計回りのマーカー
/p   MT ST
/p  D3   D4
/p  D1   D2
/p   H1 H2
/p 数字マーカーで処理(散会は近接内周/遠隔外周)
/p 【楽園絶技】
/p 背後のボスが手を挙げた人、対角の人は中央へ
/p  MT組 A-3   ST組 1-C
/p   / H1 \   / H2 \
/p  /MTD1D3\ /STD2D4 \
/p 頭割り 北:TH 南:D
/p 調整
/p DPS2人対象→MT調整
/p TH2人対象→D4調整

/p 【シンソイルセイヴァー】(※マーカー位置調整中)
/p ① ①
/p ② D ボス B ②
/p ③ ③
/p マーカー→線対象者/①→線対象者
/p ※発動したらマーカーと①入れ替え
/p ②:優先度で外周寄りの無職/③優先度で内周寄りの無職
/p 西 H1MTSTD1D2D3D4H2 東
/p 【連鎖爆印刻+バーンストライク】
/p (北) ボス
/p
/p (南) 塔 塔 塔
/p 西 H1D1D2D3D4H2 東

メモ
・サイクロニックブレイクはルクレ式ではなくOneAce式を採用
⇒理由:頭割りと散会の判断を間違えても同じエリアにいるのでリカバリが効くと判断し採用
・シンソイルセイヴァーの優先度はHを固定
⇒理由:火力も余裕なのでHは固定でいいと思います

▼P2~2.5 マクロ
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/p 【ダイヤモンドダスト】
/p     MT 1回目DDを北南とみて
/p  D3   D4 X時にAOE捨て
/p H1      H2 ※ずれる場合は時計回り
/p   D1   D2 ※サイス/アクス散会位置同じ
/p ST ノックバックはMT組 1-D(赤紫マカ)ST組 B-3(黄青マカ)
/p 【鏡の国】
/p ○1回目(★:ボス/◆:白鏡)
/p D1 D2 | D3 D4
/p MT ★ ST | H1 ◆ H2
/p ○2回目(◆:赤鏡)
/p D1 D2 | D3 D4
/p MT ◆ ST | H1 ◆ H2
/p ※D1D2/D3/D4はもう一つの赤鏡に当てないように調整
/p ※ボスに近い赤鏡/同じ距離なら時計回りの鏡を近接組

/p 【光の暴走】※北基準(2塔がAマーカー)
/p 2 整列(TH組/DPS組で並んで近寄ること)
/p  1    3 MTSTH1H2 (MT>ST>H1>H2)
/p  6 4 D1D2D3D4 (D1>D2>D3>D4)
/p    5
/p ー塔踏み(人数は同じTH組/DPS組でAoEが出た人数)ーーーー
/p - 0人 1人 2人
/p MT | 1 | ー | ー | ー |
/p ST | ー | 5 | 1 | ー |
/p H1 | ー | 3 | 5 | 1 |
/p H2 | ー | 6 | 3 | 5 |
/p D1 | 4 | ー | ー | ー |
/p D2 | ー | 2 | 4 | ー |
/p D3 | ー | 6 | 2 | 4 |
/p D4 | ー | 3 | 6 | 2 |

/p 【光の暴走後のバニシュガ】
/p     MT 玉1個:ペア頭周り
/p  D3   D4 DPS時計周りで十字
/p H1      H2 玉4個:散会
/p   D1   D2 基本散会位置
/p ST
/p 【クリスタルフェーズ】
/p     MT 遠隔組:時計回りの位置にある
/p  D3   H2 光水晶を殴る
/p D1      D2
/p   H1   D4
/p ST

メモ
特に変更点はないですが、慣れていないときはクリスタルの破壊が遅い時もあったのでそこはヒラの占星⇔学者の位置を入れ替えるなど工夫をしました。

▼P3 マクロ
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/p 【時間圧縮・絶】※跡部王国式(ぽにこね改)
/p     遅3/氷
/p  早1   早2
/p 中1      中2
/p   遅1    遅2
/p 早3/氷
/p 【アポカリプス+ダークウォタガ】※安置基準
/p TH:1B間/DPS:3D間 集合
/p TH :A~2(赤黄)
/p 交代:MT>ST>H1>H2:交代なし
/p DPS:C~4(青紫)
/p 交代:D1>D2>D3>D4:交代なし
/p ※頭割りは無職/10/29/38が同じチームにいれば交代

メモ
マクロには記載していませんがアポカリはハピおじ式を採用しました。
主流は前2人後ろ2人で散会しますが、前1人後ろ3人で散会するやり方となります。
メリットは暗夜の舞踏技を誘導するタンク以外はコールがあれば時計反時計を考える必要がなくなります。
(=判断自体をを減らして判断ミスを減らす)
デメリットは慣れるまで何トライか必要です。

▼P4 マクロ
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/p P4(ぬけまる/アクモーン1:7/赤爆しない走アムレンY字/attack meマクロ)
/p 基本担当:MT組⇒ミトロン/ST組⇒闇の巫女
/p 【光と闇の竜詩】
/p 北:MTSTH1H2
/p 南:D1D2D3D4 整列
/p (四角型)     (砂時計)
/p TーーH T⇔D① TーーH T⇔D②
/p │  │    X  
/p D①ーD②   D①ーD②
/p ■頭割り:南北の4:4で処理
/p ※南北の片側に頭割りが偏った場合
/p ⇒扇誘導頭割りがテイカー後に調整
/p ■宵闇の舞踏技:タンク無敵で2回とも受ける
/p ■アクモーン1:7受け
/p 1回目:MT/2回目:ST/他:中央
/p 【時間結晶】
/p 赤ブリザガ/エアロガ優先度(西←H1MTSTD1D2D3D4H2→東)
/p 6時で整列→赤ブリ↑、エアロガ↓移動で優先順位確認
/p     A      |赤氷:東西で待機して竜とぶつかる
/p   エラプ エラプ    | ⇒ エラプ側は氷発動後頭割りへ/無い側は南安置へ
/p 赤氷①     赤氷② |エラプ+他で頭割り
/p  風①+他 風②+他  |風:南で竜がすれ違う前にぶつかる(数字マーカー超えてから)
/p ----------------------------------
/p ④   ① |青デバフ:attack meマクロ
/p  ③ ② 
/p ■リタンジャ置き(南北波が来た方に全員寄る)
/p 左前:MT / 右前:ST /中央少し前:他
/p ■テイカー散開⇒波が来た南北基準散開
/p ↓波↓(北or南)
/p MT ST
/p D3 ★ D4 ★D/Hリターン設置個所
/p H1 H2
/p D1 D2
/p ※MT/STとD1/D2は記憶のかけらに当てないように注意
/p リターン残り5秒で軽減、残り2秒でアムレン

メモ
竜詩の散会をP1やP2の散会と揃える形にしました。

▼P5(最終) マクロ
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/p P5最終フェーズ(基本ぬけまる、パラダイスリゲインドはいじあ式)
/p 【光塵の剣】
/p 広い安置タゲサの付近から順番に交点に入って避ける
/p アクモーン(ボス基準):MT組左/ST組右
/p 【パラダイスリゲインド】1個目の塔を6時として見る
/p 塔踏み(スプリント): 6時塔H/2時塔D34/10時塔D12(1塔を6時塔とする)
/p 光先:MT→2時塔で範囲誘導→ボス真下で線処理
/p    ST→4時で離れて線処理→10時塔対角で範囲誘導
/p 闇先:MT→10時塔で範囲誘導→6時塔対角で離れて線処理
/p    ST:ボス真下(8時寄り)で線処理→2時塔対角で範囲誘導
/p 【星霊の剣】※先頭で受けた後以降反対側で受ける
/p スタート時(ボス基準):左下MT組/右下ST組
/p 先頭受け:T→D12→D34→H
/p 【パンドラの櫃】タンクLB3
/p 詠唱バー「パン[タンクLB]ドラの櫃」目安

メモ
リゲインドはタンクに負荷をかけるがDPSとヒラが楽な方法を採用。すまない。


②パッチ内クリアをするために気を付けたこと
効果があったのかはちょっと分からないですが、自分なりにクリアをなるべく早くするために気を付けたこと、実施したことを書いていきます。
(1)マクロの作成
今回は各フェーズでマクロを作成して、事前に認識を合わせやすいようにしました。
絶攻略では複数の動画を参照することが多いです。固定内で相談し、どの動画の処理法を採用するか決めますが認識を誤ったまま進めない、なおかつ備忘としての役割も果たすだろうということですべてのフェーズでマクロを作成しました。

(2)攻略法のキメラ化
キメラ化と書くと悪い印象になるかもしれませんが、動画内の処理法をコピーするのではなくもっといいやり方があればそちらを採用しました。(野良の人を入れて練習する予定もなかったので)
攻略法の相談をしやすい固定ということもあり、私自身だけでなく他のメンバーも積極的にこの処理法はどうかなど色々提示してくれたので攻略は予定よりも早かったかなと思います。
新しい処理法についても試してみようなどトライできる寛容さを持ったメンバーに恵まれていたこともよかったと思います。

③スキル回しについて
ピクトの絶のスキル回しについてはピクト系スキルが一番重要かなと思っているので、それらを中心にメモレベルですが書いていきます。あまり詳細は書いておらず、お絵描きタイムにしているところと次のフェーズになにを持ち越すかを記載しておきます。

■バーストタイミングと薬
P1開幕(薬)→P1シンソイルセイヴァー後→P2鏡の国→P2.5(薬)→P3時間圧縮後→P4闇の巫女が出たあたり→P5開幕(薬)→P5の2回目光塵の剣→P5の最後


▼P1
・開幕バースとが終わり後のインビシブル~炎or雷の安地で頭割りするときまでにピクト系スキル3点をお絵描きしておく+イマジンハンマーのリキャが2スタックたまってしまうので打っておく
・最後の塔踏みあたりで2分バーストが終わっているのでピクト系スキル3点をお絵描き
P2への持ち越しはイマジンウィング/イマジンハンマー/イマジンスカイ+火力が余剰なのでレインボードリップをバーストに打たずP2へ持っていく

▼P2~2.5
・P2開幕でP1で持ち越したピクト系+ピクトアニマルを描いてイマジンクローまで打っておく。
 DD詠唱後半でピクトハンマー+迅速ピクトアニマル
(ここでピクト系を描き切っておくと静寂/閑寂のスケートに集中できるかなと思います)
・鏡の国開始あたりでバースト。移動もあるのでさっさとイマジンスカイのスタックを消費しておく
・光の暴走の詠唱後半でピクトハンマー、処理中にピクトアニマル/ピクトスカイとイマジンハンマーは打つ
・光の津波でイマジンハンマーの消費とイマジンウィングの消費+モーグリストリーム
・P2.5の結晶フェーズ(P2時間切れ詠唱完了後のスタン)までにピクトハンマー+迅速ピクトアニマル+ゲージ50を貯めるように詠唱スキルは回す
・P2.5で薬バースト
・P2.5完了後のP3への履行中にピクト系スキル3点をお絵描き

▼P3
・時間圧縮中に殴りやすいように詠唱中にピクトアニマル×2+ピクトハンマーをお絵描き(ただしモーグリストリームは次の2分バーストで打つため打たない)
・時間圧縮処理中にイマジンハンマーを使用。適当な処理がめんどくさいタイミングで迅速ピクトハンマー
・頭割り4:4で分かれているときにピクトハンマー(アポカリ中に使うため)他はP3からP4への履行中に描けばOK

▼P4
・竜詩後~時間結晶にかけて2分バーストできるようにしっかりピクトスキルを使いきっておく(ただしマディーンレトリビューションは最終フェーズで使うため温存)
・時間圧縮中にお絵描き、迅速も適宜使ってOK

▼P5
特にいうことはあまりないですが、パラダイスリゲインドの塔踏み中にお絵描きをするように意識していました。
エクサや星霊の剣など動くところが多く、自分の中でここはお絵描きしやすいなというタイミングを見つけておくとやりやすいかなと思います)


上手いピクトマンサーの方がいっぱい解説記事やクリア動画をあげているのでそちらを見た方がいいかなと思います。それらのピクト系スキルをとりあえずコピーするだけでも火力はたぶん改善すると思います。
(正直こんな記事ではなく早期とかのちゃんと上手い人達のものを見たほうがいいです(笑))


④感想
パッチ6.xまではヒーラーメインとして活動をしてきましたが、今回のパッチ7.0からはキャスターメインで高難易度に固定で参加させてもらいました。
そのため現行絶への挑戦はオメガの時に白魔として参加しましたが、今回はピクトマンサー(以下、ピクト)として挑戦する形となりました。

私自身があまりピクトが上手くないというのもあり、足を引っ張らないかは心配でしたがピクトのジョブ自体が絶コンテンツとの相性が抜群というのもあり、絶オメガのようなDPSチェックの大きな壁にはぶつからなかったように思います。(多分、赤魔でやってたら結構苦労したと思います)
絶エデンはDPSチェックが緩いといわれていますがそれはピクトの火力ありきの話なので、ピクトがギミックミスで死んでしまったりするとフェーズが超えられなかったりすることもあったので、当たり前ではあるのですがとにかくミスは減らすように意識していました。
とはいえもっと上手くならないといけないという気持ちもあるのでピクトや赤(零式は赤でやってました)をもっと練習していきたいと思います。

初めて零式に参加したのがエデンというのもあり、思い入れもあったシナリオなので無事にクリアできたことが一番うれしいです。
そのときは再生編は初めての現行の零式としてやりましたが4層前半がDPSチェックが超えられず固定も解散したりしていました。そのときの自分もまだまだ未熟だったことを考えると数年でずいぶん成長できたなと感じます。

絶エデン自体の難易度も絶としては物足りないという声があるのは重々承知していますが、個人的にはこれくらいの難易度がちょうどいいです。楽しいの範囲内に収めてくれる難易度と言いますか、苦行になってしまうラインを越えておらず8人で楽しくやれるちょうどいい難易度と思っています。逆にオメガが本当にきつかった・・・。
総合的に判断するならば絶竜詩と同等、もしくは少し下回るくらいの難易度かと思うのでテマ、バハ、アレキが終わった人が次に挑む絶としてはエデンが最適かなと思っています。
次の7.2の零式終わったら武器を集めにまた行きたいなと思うくらいには楽しかったです。

次の絶は挑戦できる環境にいるかは分かりませんが、零式も絶もどんどんチャレンジしていきたいと思います。
閲覧ありがとうございました。


【追記】
2025/02/25 ③スキル回しについてを追記
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